public interface NamingContextOperations
「CORBA COS Naming Specification」を参照してください。
| 修飾子と型 | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | bind_context(NameComponent[] n,             NamingContext nc)ネーミングコンテキストであるオブジェクトの名前を指定します。 | 
| NamingContext | bind_new_context(NameComponent[] n)コンテキストを新しく作成し、引数として指定された名前にそのコンテキストをバインドします。 | 
| void | bind(NameComponent[] n,     Object obj)ネーミングコンテキストに名前とオブジェクトのバインディングを作成します。 | 
| void | destroy()destroy はネーミングコンテキストを削除します。 | 
| void | list(int how_many,     BindingListHolder bl,     BindingIteratorHolder bi)list を使用すると、クライアントはネーミングコンテキスト内の一連のバインディングを次々に取得することができます。 | 
| NamingContext | new_context()呼び出し側のコンテキストと同じネームサーバーによって実装されるネーミングコンテキストを返します。 | 
| void | rebind_context(NameComponent[] n,               NamingContext nc)名前がすでにコンテキストでバインドされている場合でも、ネーミングコンテキストに名前とネーミングコンテキストのバインディングを作成します。 | 
| void | rebind(NameComponent[] n,       Object obj)名前がすでにコンテキストでバインドされている場合でも、ネーミングコンテキストに名前とオブジェクトのバインディングを作成します。 | 
| Object | resolve(NameComponent[] n)resolve は、指定されたコンテキストで名前にバインドされているオブジェクトを取得します。 | 
| void | unbind(NameComponent[] n)unbind は、コンテキストからネームバインディングを削除します。 | 
void bind(NameComponent[] n, Object obj) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName, AlreadyBound
n - オブジェクトの名前obj - 指定された名前にバインドされる ObjectNotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 AlreadyBound - 指定された名前にオブジェクトがすでにバインドされている場合。void bind_context(NameComponent[] n, NamingContext nc) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName, AlreadyBound
n - オブジェクトの名前nc - 指定された名前にバインドされる NamingContect オブジェクト NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 AlreadyBound - 指定された名前にオブジェクトがすでにバインドされている場合。void rebind(NameComponent[] n, Object obj) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName
n - オブジェクトの名前obj - 指定された名前に再バインドされる Object NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 void rebind_context(NameComponent[] n, NamingContext nc) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName
n - オブジェクトの名前nc - 指定された名前に再バインドされる NamingContect オブジェクト NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 Object resolve(NameComponent[] n) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName
n - オブジェクトの名前 NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 void unbind(NameComponent[] n) throws NotFound, CannotProceed, InvalidName
n - オブジェクトの名前 NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。 void list(int how_many,
        BindingListHolder bl,
        BindingIteratorHolder bi)
list は、バインディングリスト bl 内の、指定された数を最大数としてバインディングを返します。
how_many - 返されるバインディングの最大数bl - 返されるバインディングのリストbi - 返されるバインディングイテレータ NamingContext new_context()
NamingContext bind_new_context(NameComponent[] n) throws NotFound, AlreadyBound, CannotProceed, InvalidName
n - オブジェクトの名前 NotFound - 名前でバインディングが識別できない場合。AlreadyBound - 指定された名前にオブジェクトがすでにバインドされている場合。CannotProceed - なんらかの理由により実装が中止された場合。ただしクライアントは、返されたネーミングコンテキストで処理を続行できる場合もある。InvalidName - 名前が無効な場合。  バグまたは機能を送信 
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