Java Platform, Standard Editionトラブルシューティング・ガイド
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11.3 Windows OS - 全画面モードでのDirect3Dパイプライン

Java SE 6リリース以降のDirect3Dパイプラインでは、レンダリングにDirect3D APIが使用されます。フル・スクリーン・モードではこのパイプラインがデフォルトで有効にされます(ドライバが、必要な機能とそのレンダリング品質レベルをサポートしている場合)。

次の項で説明するように、Direct3Dパイプラインを有効にし、その使用を強制することができます。

アルファ合成、アンチエイリアス、変換などのレンダリング操作を大量に使用するアプリケーションでは、Direct3Dパイプラインを有効にすることを検討してください。

ただし、このパイプラインをアプリケーションで有効にすることを決定する際には注意してください。たとえば、一部の組み込みビデオ・チップセット(大部分のノートブックで使用されているもの)は、たとえJava 2Dパイプラインの品質要件を満たしていても、Direct3D使用時には良好なパフォーマンスを示しません。

Direct3D APIの問題のトラブルシューティングを行う3つの例を次に示します。

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