public class ColorInput extends Effect
Paintで塗りつぶされた矩形領域をレンダリングする効果です。 これは、塗りつぶされた矩形をイメージにレンダリングしてImageInput効果を使用することと同じですが、さらに便利ではるかに効率的である可能性があります。 | Type | プロパティと説明 |
|---|---|
DoubleProperty |
height
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。 |
ObjectProperty<Paint> |
paint
領域を塗りつぶすために使用する
Paint。 |
DoubleProperty |
width
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。 |
DoubleProperty |
x
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。 |
DoubleProperty |
y
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。 |
| コンストラクタと説明 |
|---|
ColorInput()
デフォルトのパラメータでColorInputの新しいインスタンスを作成します。
|
ColorInput(double x, double y, double width, double height, Paint paint)
指定されたx、y、幅、高さおよびペイントを持つColorInputの新しいインスタンスを作成します。
|
| 修飾子と型 | メソッドと説明 |
|---|---|
double |
getHeight()
プロパティheightの値を取得します。
|
Paint |
getPaint()
プロパティpaintの値を取得します。
|
double |
getWidth()
プロパティwidthの値を取得します。
|
double |
getX()
プロパティxの値を取得します。
|
double |
getY()
プロパティyの値を取得します。
|
DoubleProperty |
heightProperty()
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。 |
ObjectProperty<Paint> |
paintProperty()
領域を塗りつぶすために使用する
Paint。 |
void |
setHeight(double value)
プロパティheightの値を設定します。
|
void |
setPaint(Paint value)
プロパティpaintの値を設定します。
|
void |
setWidth(double value)
プロパティwidthの値を設定します。
|
void |
setX(double value)
プロパティxの値を設定します。
|
void |
setY(double value)
プロパティyの値を設定します。
|
DoubleProperty |
widthProperty()
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。 |
DoubleProperty |
xProperty()
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。 |
DoubleProperty |
yProperty()
コンテンツ
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。 |
public final ObjectProperty<Paint> paintProperty
Paint。
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.RED
Identity: n/a
getPaint()、setPaint(Paint)public final DoubleProperty xProperty
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getX()、setX(double)public final DoubleProperty yProperty
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getY()、setY(double)public final DoubleProperty widthProperty
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getWidth()、setWidth(double)public final DoubleProperty heightProperty
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getHeight()、setHeight(double)public ColorInput()
public ColorInput(double x,
double y,
double width,
double height,
Paint paint)
x - 塗りつぶす領域のX位置y - 塗りつぶす領域のY位置width - 塗りつぶす領域の幅height - 塗りつぶす領域の高さpaint - 領域を塗りつぶすために使用するPaint。public final void setPaint(Paint value)
Paint。
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.RED
Identity: n/a
public final Paint getPaint()
Paint。
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.RED
Identity: n/a
public final ObjectProperty<Paint> paintProperty()
Paint。
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.RED
Identity: n/a
getPaint()、setPaint(Paint)public final void setX(double value)
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final double getX()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final DoubleProperty xProperty()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のX位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getX()、setX(double)public final void setY(double value)
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final double getY()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final DoubleProperty yProperty()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域のY位置を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getY()、setY(double)public final void setWidth(double value)
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final double getWidth()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final DoubleProperty widthProperty()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の幅を設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getWidth()、setWidth(double)public final void setHeight(double value)
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final double getHeight()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
public final DoubleProperty heightProperty()
Nodeのローカル座標空間に対して相対的に、塗りつぶす領域の高さを設定します。
Min: n/a
Max: n/a
Default: 0.0
Identity: 0.0
getHeight()、setHeight(double)Copyright (c) 2008, 2015, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.