はじめに
ここでは、このチュートリアル(FXMLの習得)で使用されるドキュメントのアクセシビリティ機能および表記規則について説明します。
このチュートリアルについて
このドキュメントは、次のページで構成されます。
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FXMLの基本的な説明およびこれを使用してユーザー・インタフェースを作成する利点。
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JavaFXリリース2.1および2.2でのFXMLの拡張機能
JavaFXリリース2.1および2.2で導入されたFXMLの拡張機能のリスト。以前のリリースとの非互換性についても説明します。
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表にデータを移入する方法、アプリケーションの起動時にデータをソートする方法、表のセルでデータの位置を合せる方法および表に行を追加する方法を示したチュートリアル。
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JavaFX 2.2で導入されたAPIを使用してカスタム・コントロールを作成する方法を示したチュートリアル。
次のリソースからFXMLに関する情報を取得することもできます。
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FXMLを使用してログイン・アプリケーションを作成する方法を示した初歩のチュートリアル。
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FXML言語を構成する要素に関する情報を提供する参照ドキュメント。このドキュメントは、APIドキュメントの
javafx.fxml
パッケージに含まれています。 -
FXMLに関する質問を投稿できる場所。
対象読者
このドキュメントは、JavaFX開発者を対象としています。
ドキュメントのアクセシビリティについて
Oracleのアクセシビリティについての詳細情報は、Oracle Accessibility ProgramのWebサイト(http://www.oracle.com/pls/topic/lookup?ctx=acc&id=docacc
)を参照してください。
Oracle Supportへのアクセス
Oracleサポート・サービスでは、My Oracle Supportを通して電子支援サービスを提供しています。詳細情報は(http://www.oracle.com/pls/topic/lookup?ctx=acc&id=info
) か、聴覚に障害のあるお客様は (http://www.oracle.com/pls/topic/lookup?ctx=acc&id=trs
)を参照してください。
関連ドキュメント
詳細は、JavaFXドキュメント・セットに含まれる次のドキュメントを参照してください。
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JavaFXとは
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JavaFXスタート・ガイド
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JavaFX Scene Builderの概要
表記規則
このマニュアルでは次の表記規則を使用します。
規則 | 意味 |
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太字 |
太字は、操作に関連するGraphical User Interface要素、または本文中で定義されている用語および用語集に記載されている用語を示します。 |
イタリック体 |
イタリックは、ユーザーが特定の値を指定するプレースホルダ変数を示します。 |
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固定幅フォントは、段落内のコマンド、URL、サンプル内のコード、画面に表示されるテキスト、または入力するテキストを示します。 |