モジュール java.desktop
パッケージ java.awt

クラスDisplayMode

    • フィールドのサマリー

      フィールド 
      修飾子と型 フィールド 説明
      static int BIT_DEPTH_MULTI
      このディスプレイ・モードで複数のビット深さがサポートされている場合の、ビット深さを示す値です。
      static int REFRESH_RATE_UNKNOWN
      リフレッシュ・レートが不明の場合に使用されるリフレッシュ・レート値です。
    • コンストラクタのサマリー

      コンストラクタ 
      コンストラクタ 説明
      DisplayMode​(int width, int height, int bitDepth, int refreshRate)
      指定されたパラメータを使用して新しいディスプレイ・モード・オブジェクトを生成します。
    • メソッドのサマリー

      すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 
      修飾子と型 メソッド 説明
      boolean equals​(DisplayMode dm)
      2つの表示モードが一致するかどうかを返します。
      boolean equals​(Object dm)
      このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
      int getBitDepth​()
      ピクセルごとのビット単位で表した、ディスプレイのビットの深さを返します。
      int getHeight​()
      ピクセル単位で表したディスプレイの高さを返します。
      int getRefreshRate​()
      Hz単位で表した、ディスプレイのリフレッシュ・レートを返します。
      int getWidth​()
      ピクセル単位で表したディスプレイの幅を返します。
      int hashCode​()
      オブジェクトのハッシュ・コード値を返します。
      String toString​()
      オブジェクトの文字列表現を返します。
    • フィールドの詳細

      • BIT_DEPTH_MULTI

        @Native
        public static final int BIT_DEPTH_MULTI
        このディスプレイ・モードで複数のビット深さがサポートされている場合の、ビット深さを示す値です。
        関連項目:
        getBitDepth(), 定数フィールド値
      • REFRESH_RATE_UNKNOWN

        @Native
        public static final int REFRESH_RATE_UNKNOWN
        リフレッシュ・レートが不明の場合に使用されるリフレッシュ・レート値です。
        関連項目:
        getRefreshRate(), 定数フィールド値
    • コンストラクタの詳細

      • DisplayMode

        public DisplayMode​(int width,
                           int height,
                           int bitDepth,
                           int refreshRate)
        指定されたパラメータを使用して新しいディスプレイ・モード・オブジェクトを生成します。
        パラメータ:
        width - ピクセル単位で表したディスプレイの幅
        height - ピクセル単位で表したディスプレイの高さ
        bitDepth - ピクセルあたりのビット数で表した、ディスプレイのビットの深さ。 複数のビットの深さを指定可能な場合はBIT_DEPTH_MULTIになる。
        refreshRate - Hz単位で表した、ディスプレイのリフレッシュ・レート。 情報が利用できない場合はREFRESH_RATE_UNKNOWNになる。
        関連項目:
        BIT_DEPTH_MULTI, REFRESH_RATE_UNKNOWN
    • メソッドの詳細

      • getHeight

        public int getHeight​()
        ピクセル単位で表したディスプレイの高さを返します。
        戻り値:
        ピクセル単位で表したディスプレイの高さ
      • getWidth

        public int getWidth​()
        ピクセル単位で表したディスプレイの幅を返します。
        戻り値:
        ピクセル単位で表したディスプレイの幅
      • getBitDepth

        public int getBitDepth​()
        ピクセルごとのビット単位で表した、ディスプレイのビットの深さを返します。 このディスプレイ・モードで複数のビット深さがサポートされている場合はBIT_DEPTH_MULTIになります。
        戻り値:
        ピクセルごとのビット単位で表した、ディスプレイのビットの深さ
        関連項目:
        BIT_DEPTH_MULTI
      • getRefreshRate

        public int getRefreshRate​()
        Hz単位で表した、ディスプレイのリフレッシュ・レートを返します。 情報が利用できない場合はREFRESH_RATE_UNKNOWNになります。
        戻り値:
        Hz単位で表した、ディスプレイのリフレッシュ・レート。
        関連項目:
        REFRESH_RATE_UNKNOWN
      • equals

        public boolean equals​(DisplayMode dm)
        2つのディスプレイ・モードが一致するかどうかを返します。
        パラメータ:
        dm - 比較する表示モード
        戻り値:
        2つのディスプレイ・モードが一致するかどうか
      • equals

        public boolean equals​(Object dm)
        このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。

        equalsメソッドは、null以外のオブジェクト参照での同値関係を実装します。

        • 反射性(reflexive): null以外の参照値xについて、x.equals(x)trueを返します。
        • 対称性(symmetric): null以外の参照値xおよびyについて、y.equals(x)trueを返す場合に限り、x.equals(y)trueを返します。
        • 推移性(transitive): null以外の参照値xy、およびzについて、x.equals(y)trueを返し、y.equals(z)trueを返す場合、x.equals(z)trueを返します。
        • 一貫性(consistent): null以外の参照値xおよびyについて、x.equals(y)の複数の呼出しは、このオブジェクトに対するequalsによる比較で使われた情報が変更されていなければ、一貫してtrueを返すか、一貫してfalseを返します。
        • null以外の参照値xについて、x.equals(null)falseを返します。

        Objectクラスのequalsメソッドは、もっとも比較しやすいオブジェクトの同値関係を実装します。つまり、null以外の参照値xyについて、このメソッドはxyが同じオブジェクトを参照する(x == ytrue)場合にだけtrueを返します。

        通常、このメソッドをオーバーライドする場合は、hashCodeメソッドを常にオーバーライドして、「等価なオブジェクトは等価なハッシュ・コードを保持する必要がある」というhashCodeメソッドの汎用規約に従う必要があることに留意してください。

        オーバーライド:
        equals、クラス: Object
        パラメータ:
        dm - 比較対象の参照オブジェクト。
        戻り値:
        このオブジェクトがobj引数と同じである場合はtrue、それ以外の場合はfalse
        関連項目:
        Object.hashCode(), HashMap
      • hashCode

        public int hashCode​()
        オブジェクトのハッシュ・コード値を返します。 このメソッドは、HashMapによって提供されるハッシュ表などの、ハッシュ表の利点のためにサポートされています。

        hashCodeの一般的な規則は次のとおりです。

        • Javaアプリケーションの実行中に同じオブジェクトに対して複数回呼び出された場合は常に、このオブジェクトに対するequalsの比較で使用される情報が変更されていなければ、hashCodeメソッドは常に同じ整数を返す必要があります。 ただし、この整数は同じアプリケーションの実行ごとに同じである必要はありません。
        • equals(Object)メソッドに従って2つのオブジェクトが等しい場合は、2つの各オブジェクトに対するhashCodeメソッドの呼出しによって同じ整数の結果が生成される必要があります。
        • Object.equals(java.lang.Object)メソッドに従って2つのオブジェクトが等しくない場合は、2つの各オブジェクトに対するhashCodeメソッドの呼出しによって異なる整数の結果が生成される必要はありません ただし、プログラマは、等しくないオブジェクトに対して異なる整数の結果を生成すると、ハッシュ表のパフォーマンスが向上する場合があることに気付くはずです。

        クラスObjectによって定義されたhashCodeメソッドは、可能なかぎり、異なるオブジェクトに対して異なる整数を返します。 (hashCodeは、ある時点におけるオブジェクト・メモリー・アドレスの関数として実装されても実装されなくてもよい。)

        オーバーライド:
        hashCode、クラス: Object
        戻り値:
        このオブジェクトのハッシュ・コード値。
        関連項目:
        Object.equals(java.lang.Object), System.identityHashCode(java.lang.Object)
      • toString

        public String toString​()
        オブジェクトの文字列表現を返します。 一般に、toStringメソッドは、このオブジェクトをテキストで表す文字列を返します。 この結果は、人間が読める簡潔で有益な情報であるべきです。 すべてのサブクラスで、このメソッドをオーバーライドすることをお勧めします。

        クラスObjecttoStringメソッドは、オブジェクトがインスタンスになっている元のクラスの名前、アットマーク文字@、およびオブジェクトのハッシュ・コードの符号なし16進数表現から構成される文字列を返します。 つまり、このメソッドは次の値と等しい文字列を返します。

         getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
         
        オーバーライド:
        toString 、クラス:  Object
        戻り値:
        このオブジェクトの文字列表現