クラスjava.awt.GraphicsDevice
の使用
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GraphicsDeviceを使用するパッケージ パッケージ 説明 java.awt ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 -
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java.awtでのGraphicsDeviceの使用
GraphicsDeviceを返すjava.awtのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 abstract GraphicsDeviceGraphicsEnvironment. getDefaultScreenDevice()デフォルト画面GraphicsDeviceを返します。abstract GraphicsDeviceGraphicsConfiguration. getDevice()このGraphicsConfigurationに関連付けられたGraphicsDeviceを返します。GraphicsDevicePointerInfo. getDevice()このPointerInfoが作成された時点でマウス・ポインタが存在したGraphicsDeviceを返します。abstract GraphicsDevice[]GraphicsEnvironment. getScreenDevices()すべての画面GraphicsDeviceオブジェクトの配列を返します。GraphicsDevice型のパラメータを持つjava.awtのコンストラクタ コンストラクタ 説明 Robot(GraphicsDevice screen)指定されたスクリーン・デバイス用のRobotを作成します。
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