- java.lang.Object
-
- javafx.animation.Animation
-
- javafx.animation.Transition
-
- javafx.animation.PauseTransition
-
public final class PauseTransition extends Transition
このTransition
では、duration
の終了時にAnimation.onFinished
を実行します。コード・セグメントの例:
import javafx.scene.shape.*; import javafx.animation.*; ... Rectangle rect = new Rectangle (100, 40, 100, 100); rect.setArcHeight(50); rect.setArcWidth(50); rect.setFill(Color.VIOLET); RotateTransition rt = new RotateTransition(Duration.millis(3000), rect); rt.setByAngle(180); rt.setCycleCount(4f); rt.setAutoReverse(true); SequentialTransition seqTransition = new SequentialTransition ( new PauseTransition(Duration.millis(1000)), // wait a second rt ); seqTransition.play(); ...
- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
- 関連項目:
Transition
,Animation
-
-
プロパティのサマリー
プロパティ 型 プロパティ 説明 ObjectProperty<Duration>
duration
このTransition
の期間。-
クラスjavafx.animation.Animationから継承されたプロパティ
autoReverse, currentRate, currentTime, cycleCount, cycleDuration, delay, onFinished, rate, status, totalDuration
-
クラスjavafx.animation.Transitionから継承されたプロパティ
interpolator
-
-
ネストされたクラスのサマリー
-
クラスjavafx.animation.Animationから継承されたネストされたクラス/インタフェース
Animation.Status
-
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フィールドのサマリー
-
クラスjavafx.animation.Animationから継承されたフィールド
INDEFINITE
-
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 PauseTransition()
PauseTransition
のコンストラクタPauseTransition(Duration duration)
PauseTransition
のコンストラクタ。
-
メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Duration>
durationProperty()
このTransition
の期間。Duration
getDuration()
プロパティdurationの値を取得します。void
interpolate(double frac)
メソッドinterpolate()
はTransition
の実装を通して指定する必要があります。void
setDuration(Duration value)
プロパティdurationの値を設定します。-
クラスjavafx.animation.Animationから継承されたメソッド
autoReverseProperty, currentRateProperty, currentTimeProperty, cycleCountProperty, cycleDurationProperty, delayProperty, getCuePoints, getCurrentRate, getCurrentTime, getCycleCount, getCycleDuration, getDelay, getOnFinished, getRate, getStatus, getTargetFramerate, getTotalDuration, isAutoReverse, jumpTo, jumpTo, onFinishedProperty, pause, play, playFrom, playFrom, playFromStart, rateProperty, setAutoReverse, setCycleCount, setCycleDuration, setDelay, setOnFinished, setRate, setStatus, statusProperty, stop, totalDurationProperty
-
クラス java.lang.Objectから継承されたメソッド
clone、equals、finalize、getClass、hashCode、notify、notifyAll、toString、wait、wait、wait
-
クラスjavafx.animation.Transitionから継承されたメソッド
getCachedInterpolator, getInterpolator, getParentTargetNode, interpolatorProperty, setInterpolator
-
-
-
-
プロパティの詳細
-
duration
public final ObjectProperty<Duration> durationProperty
このTransition
の期間。実行中の
PauseTransition
のduration
は変更できません。 実行中のPauseTransition
のduration
の値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。注意:
duration
の単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZERO
よりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentException
が発生します。- デフォルト値:
- 400ms
- 関連項目:
getDuration()
,setDuration(Duration)
-
-
コンストラクタの詳細
-
PauseTransition
public PauseTransition(Duration duration)
PauseTransition
のコンストラクタ。- パラメータ:
duration
-PauseTransition
の期間
-
PauseTransition
public PauseTransition()
PauseTransition
のコンストラクタ
-
-
メソッドの詳細
-
setDuration
public final void setDuration(Duration value)
プロパティdurationの値を設定します。- プロパティの説明:
- この
Transition
の期間。実行中の
PauseTransition
のduration
は変更できません。 実行中のPauseTransition
のduration
の値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。注意:
duration
の単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZERO
よりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentException
が発生します。 - デフォルト値:
- 400ms
-
getDuration
public final Duration getDuration()
プロパティdurationの値を取得します。- プロパティの説明:
- この
Transition
の期間。実行中の
PauseTransition
のduration
は変更できません。 実行中のPauseTransition
のduration
の値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。注意:
duration
の単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZERO
よりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentException
が発生します。 - デフォルト値:
- 400ms
-
durationProperty
public final ObjectProperty<Duration> durationProperty()
このTransition
の期間。実行中の
PauseTransition
のduration
は変更できません。 実行中のPauseTransition
のduration
の値が変更された場合、新しい値を反映するには、アニメーションを停止し、再度開始する必要があります。注意:
duration
の単位はミリ秒ですが、粒度は基礎となるオペレーティング・システムによって異なり、一般的には大きくなります。 たとえば、デスクトップ・システム上のアニメーションは、通常、最大60fpsで実行され、その粒度は最大17ミリ秒になります。 durationをDuration.ZERO
よりも小さい値に設定すると、IllegalArgumentException
が発生します。- デフォルト値:
- 400ms
- 関連項目:
getDuration()
,setDuration(Duration)
-
interpolate
public void interpolate(double frac)
メソッドinterpolate()
はTransition
の実装を通して指定する必要があります。Transition
が実行されている間、このメソッドは各フレームで呼び出されます。 パラメータでアニメーションの現在位置を定義します。 比率は、先頭では0.0
、末尾では1.0
になります。 パラメータがどのように増加するかはinterpolator
によって異なります。たとえば、interpolator
がInterpolator.LINEAR
の場合、比率は線形的に増加します。 ユーザーがこのメソッドを直接呼び出すことはできません。- 定義:
interpolate
、クラス:Transition
- パラメータ:
frac
- 相対位置
-
-