モジュール javafx.graphics
パッケージ javafx.scene

クラスSceneAntialiasing



  • public final class SceneAntialiasing
    extends Object
    JavaFX SceneAntialiasingクラスでは、目的のアンチエイリアスのレベルを指定します。 シーンのアンチエイリアスは、主に3Dプリミティブのレンダリング時に使用され、これを使用しない場合はエイリアシングされます。

    SceneAntialiasingShape.setSmoothに関連しません。 Shape.setSmoothとは異なり、SceneAntialiasingはレンダリングされるシーン全体の滑らかさに影響を与えますが、Shape.setSmoothは個々の2D形状に適用されるレンダリング・ヒントです。

    注意: SceneAntialiasingの効果を得るためには、基礎となるシステムでConditionalFeature.SCENE3Dおよびアンチエイリアスがサポートされている必要があります。

    導入されたバージョン:
    JavaFX 8.0
    • フィールドの詳細

      • DISABLED

        public static final SceneAntialiasing DISABLED
        アンチエイリアスを無効化します。
      • BALANCED

        public static final SceneAntialiasing BALANCED
        品質とパフォーマンスのバランスを最適化するアンチエイリアスを有効化します。
    • メソッドの詳細

      • toString

        public String toString​()
        次のクラスからコピーされた説明: Object
        オブジェクトの文字列表現を返します。 一般に、toStringメソッドは、このオブジェクトをテキストで表す文字列を返します。 この結果は、人間が読める簡潔で有益な情報であるべきです。 すべてのサブクラスで、このメソッドをオーバーライドすることをお勧めします。

        クラスObjecttoStringメソッドは、オブジェクトがインスタンスになっている元のクラスの名前、アットマーク文字@、およびオブジェクトのハッシュ・コードの符号なし16進数表現から構成される文字列を返します。 つまり、このメソッドは次の値と等しい文字列を返します。

         getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
         
        オーバーライド:
        toString 、クラス:  Object
        戻り値:
        このオブジェクトの文字列表現