クラス
javafx.scene.shape.VertexFormatの使用
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VertexFormatを使用するパッケージ パッケージ 説明 javafx.scene.shape 2次元ジオメトリに関連するオブジェクトで操作を定義および実行する2Dクラスのセットを提供します。 -
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javafx.scene.shapeのVertexFormatの使用
VertexFormatとして宣言されているjavafx.scene.shapeのフィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static VertexFormat
VertexFormat. POINT_NORMAL_TEXCOORD
点、法線およびテクスチャ座標からなる頂点のフォーマットを指定します。static VertexFormat
VertexFormat. POINT_TEXCOORD
点およびテクスチャ座標からなる頂点のフォーマットを指定します。VertexFormatを返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 VertexFormat
TriangleMesh. getVertexFormat()
プロパティvertexFormatの値を取得します。VertexFormat型の引数を持つ型を返すjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<VertexFormat>
TriangleMesh. vertexFormatProperty()
このTriangleMesh
の頂点フォーマット(VertexFormat.POINT_TEXCOORD
かVertexFormat.POINT_NORMAL_TEXCOORD
のいずれか)を指定します。VertexFormat型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
TriangleMesh. setVertexFormat(VertexFormat value)
プロパティvertexFormatの値を設定します。VertexFormat型のパラメータを持つjavafx.scene.shapeのコンストラクタ コンストラクタ 説明 TriangleMesh(VertexFormat vertexFormat)
指定されたVertexFormat
を使用して、TriangleMesh
クラスの新しいインスタンスを作成します。
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