モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthSpinnerUI

    • コンストラクタの詳細

      • SynthSpinnerUI

        public SynthSpinnerUI​()
    • メソッドの詳細

      • uninstallListeners

        protected void uninstallListeners​()
        installListenerによって追加されたPropertyChangeListenerを削除します。

        このメソッドはuninstallUIにより呼び出されます。

        オーバーライド:
        uninstallListeners、クラス: BasicSpinnerUI
        関連項目:
        BasicSpinnerUI.installListeners()
      • createLayout

        protected LayoutManager createLayout​()
        JSpinnerの子であるeditornextButton、およびpreviousButtonを管理するLayoutManagerを作成します。 これらの3つの子は、それらの役割(「エディタ」、「次」、および「前」)を識別する制約と一緒に追加される必要があります。 デフォルトのレイアウト・マネージャは、これらの子のいずれかが欠けている場合にも対処できます。
        オーバーライド:
        createLayout、クラス: BasicSpinnerUI
        戻り値:
        「エディタ」、「次」ボタン、および「前」ボタンのためのLayoutManager。
        関連項目:
        BasicSpinnerUI.createNextButton(), BasicSpinnerUI.createPreviousButton(), BasicSpinnerUI.createEditor()
      • createEditor

        protected JComponent createEditor​()
        このメソッドはinstallUIにより呼び出され、JSpinnerのエディタ・コンポーネントを取得します。 デフォルトでは、JSpinner.getEditor()を返すだけです。 サブクラスは、スピナーのエディタを含むコンポーネントまたはnull (JSpinnerへのエディタの追加をinstallUIオーバーライドで処理する場合)を返すために、createEditorをオーバーライドできます。

        このメソッドは通常、カスタム・ボーダーを含むコンテナでエディタをラップするためにオーバーライドされます(エディタ・ボーダーを直接設定できることは想定できないため)。

        スピナー・エディタがJSpinner.setEditorで変更されるときは、replaceEditorメソッドが呼び出されます。 このメソッドをオーバーライドした場合、同様にreplaceEditorをオーバーライドすることをお勧めします。

        オーバーライド:
        createEditor、クラス: BasicSpinnerUI
        戻り値:
        デフォルトで、JSpinnersエディタJComponent、spinner.getEditor()
        関連項目:
        BasicSpinnerUI.installUI(javax.swing.JComponent), replaceEditor(javax.swing.JComponent, javax.swing.JComponent), JSpinner.getEditor()
      • replaceEditor

        protected void replaceEditor​(JComponent oldEditor,
                                     JComponent newEditor)
        JSpinnerエディタ・プロパティに変更があるときに、PropertyChangeListenerにより呼び出されます。 古いエディタを削除し、新しいエディタを追加するのは、このメソッドの役割です。 デフォルトでは、この操作は次のようになります。
         spinner.remove(oldEditor);
         spinner.add(newEditor, "Editor");
         
        replaceEditorの実装は、createEditorメソッドと調整するようにしてください。
        オーバーライド:
        replaceEditor、クラス: BasicSpinnerUI
        パラメータ:
        oldEditor - エディタの古いインスタンス
        newEditor - エディタの新しいインスタンス
        関連項目:
        createEditor(), BasicSpinnerUI.createPropertyChangeListener()
      • getContext

        public SynthContext getContext​(JComponent c)
        指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。
        定義:
        getContext、インタフェース: SynthUI
        パラメータ:
        c - SynthContextを要求するコンポーネント。
        戻り値:
        コンポーネントを記述するSynthContext。
      • update

        public void update​(Graphics g,
                           JComponent c)
        このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

        一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

        オーバーライド:
        update、クラス: ComponentUI
        パラメータ:
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        c - ペイントされるコンポーネント
        関連項目:
        paint(SynthContext,Graphics)
      • paint

        public void paint​(Graphics g,
                          JComponent c)
        Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

        このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

        オーバーライド:
        paint、クラス: ComponentUI
        パラメータ:
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        c - ペイントされるコンポーネント
        関連項目:
        paint(SynthContext,Graphics)
      • paint

        protected void paint​(SynthContext context,
                             Graphics g)
        指定されたコンポーネントをペイントします。 この実装は処理を行いません。
        パラメータ:
        context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
        g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
        関連項目:
        update(Graphics,JComponent)
      • paintBorder

        public void paintBorder​(SynthContext context,
                                Graphics g,
                                int x,
                                int y,
                                int w,
                                int h)
        ボーダーをペイントします。
        定義:
        paintBorder、インタフェース: SynthUI
        パラメータ:
        context - コンポーネント・コンテキスト
        g - ペイントされるGraphics
        x - X座標
        y - Y座標
        w - ボーダーの幅
        h - ボーダーの高さ
      • propertyChange

        public void propertyChange​(PropertyChangeEvent e)
        バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。
        定義:
        propertyChange、インタフェース: PropertyChangeListener
        パラメータ:
        e - イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。