Modification des artefacts pour des performances optimales

Après avoir examiné les informations fournies par le moniteur d'application, qui indiquent comment modifier les artefacts, modifiez ces derniers comme suit :

  • Formulaires simples : cliquez sur le nom de l'artefact de formulaire pour lancer le concepteur de formulaire dans un nouvel onglet. Modifiez ensuite les formulaires comme décrit au chapitre 6 "Gestion des formulaires".

  • Règles métier : cliquez sur le nom d'une règle métier pour lancer la vue système, qui présente tous les artefacts d'application auxquels vous avez accès. Par exemple, vous pouvez exécuter les tâches suivantes :

    • Utilisez le concepteur de règle (en haut) pour afficher les composants individuels de la règle, tels que les conditions, les commandes et les scripts. Cliquez sur chaque composant pour le modifier dans la partie inférieure de la page. Vous pouvez également insérer ou enlever des composants, comme des formules, des modèles système et des scripts. Pour cela, il suffit de les faire glisser vers la gauche à partir des volets Palette de règles et Objets existants.

    • Dans le concepteur, sélectionnez Modifier le script afin de modifier et formater le script par le biais de diverses tâches : insertion de fonctions, de variables ou de plages de membres, modification de modèles, insertion de variables, saisie de commentaires et validation de la syntaxe.

    • Créez, ouvrez, supprimez et actualisez les artefacts, les pages et d'autres documents.

    • Importer et exporter des règles métier et d'autres objets.

    • Déterminez les conditions d'utilisation des artefacts.

      Reportez-vous au guide Guide du concepteur Oracle Hyperion Calculation Manager et à la section Introduction aux invites d'exécution.

  • Hiérarchies d'unités de planification : cliquez sur le nom d'une hiérarchie d'unités de planification pour lancer le concepteur de hiérarchie d'unités de planification dans un nouvel onglet. Modifiez les unités de planification comme décrit dans la section Création de hiérarchies d'unités de planification.

  • Types de plan : cliquez sur le nom d'un artefact de type de plan pour ouvrir l'onglet Paramètres de performances de l'éditeur de dimension dans un nouvel onglet. Modifiez l'outline ou la dispersion dimensionnelle comme décrit dans la section Utilisation des dimensions.

  • Mappings de rapport : cliquez sur le nom d'un artefact de mapping de rapport pour lancer le concepteur de mapping de rapport dans un nouvel onglet. Modifiez les mappings de reporting comme décrit dans la section Mapping d'une application pour le reporting.