Al hacer clic en un lanzador, sucede una de las siguientes acciones:
Inicia una determinada aplicación.
Ejecuta una orden.
Abre una carpeta en una ventana del gestor de archivos.
Abre el navegador en una determinada dirección Uniform Resource Locator (URL). El URL es la dirección de una ubicación específica en Internet.
Abre URI Uniform Resource Identifiers especiales (Identificadores de recursos uniformes). Java Desktop System contiene URI especiales que permiten acceder a funciones determinadas desde el gestor de archivos.
Pueden encontrarse lanzadores en las siguientes partes de Java Desktop System:
Paneles: en los paneles, los lanzadores se representan por iconos.
Menús: en los menús, los lanzadores se representan por elementos de menú. Por lo general, los elementos del menú tienen un icono junto a su nombre.
Escritorio: en el escritorio, los lanzadores se representan por iconos.
Las propiedades de un lanzador se pueden modificar. Por ejemplo, las propiedades de un lanzador incluyen el nombre, el icono que lo representa y su modo de ejecución.
Puede añadir un lanzador a un panel como sigue:
Desde el menú emergente del panel
Para crear un nuevo lanzador a un panel, haga clic con el botón derecho en un espacio vacío del panel y, a continuación, seleccione Agregar al panel -> Lanzador. Se mostrará un cuadro de diálogo Crear lanzador. Para obtener más información acerca de cómo trabajar con este cuadro de diálogo, consulte la Para crear un lanzador con el cuadro de diálogo Crear lanzador.
De forma alternativa, para añadir un lanzador ya existente al panel, puede seleccionar Agregar al panel -> Lanzador de menú en el menú emergente. Seleccione el lanzador que desea añadir del menú.
Desde cualquier menú
Para añadir un lanzador a un panel desde cualquier menú, efectúe los siguientes pasos:
Abra un menú que contenga el lanzador. Arrastre el lanzador hacia el panel.
Abra el menú que contiene el lanzador desde el panel donde lo desea añadir. Haga clic con el botón derecho en el nombre del lanzador. Seleccione Añadir este lanzador al panel.
Desde el gestor de archivos
Para añadir un lanzador a un panel desde el gestor de archivos, encuentre el archivo .desktop para el lanzador en el sistema de archivos. Para añadirlo, arrastre el archivo .desktop al panel.
Para crear un lanzador con el cuadro de diálogo Crear un lanzador, efectúe los pasos siguientes:
Haga clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío del panel para abrir el menú emergente del panel. Seleccione Agregar al panel -> Lanzador para mostrar el cuadro de diálogo Crear lanzador.
Introduzca las propiedades del lanzador en la ficha Básico. A continuación, se muestran los elementos de cuadro de diálogo que aparecen en Básico:
Para establecer las propiedades avanzadas del lanzador, haga clic en la pestaña Avanzado.
Introduzca las propiedades avanzadas del lanzador en la sección Avanzado. La siguiente tabla describe los elementos del cuadro de diálogo en la parte superior de la ficha Avanzado:
Elemento de la ventana de diálogo |
Descripción |
---|---|
En primer lugar, intentar |
Introduzca aquí una orden para probarla antes de iniciar el lanzador. Si la orden es ejecutable y se encuentra en la ruta de acceso, el lanzador aparecerá en el panel |
Documentación |
Introduzca la ruta de acceso al archivo de ayuda del lanzador. Si introduce en este campo una ruta de acceso, se añadirá un elemento Ayuda sobre nombre-lanzador al menú emergente del lanzador. |
También se puede añadir una traducción de los campos Nombre, Usuario y Comentario de la ficha Básico. Para añadir una traducción, introduzca los detalles en la tabla Nombre/Comentario de las traducciones como se indica a continuación:
Campo |
Descripción |
---|---|
Primer campo |
Introduzca el código de dos letras del idioma para el cual desea añadir una traducción. |
Segundo campo |
Introduzca la traducción del Nombre del lanzador. |
Tercer campo |
Introduzca la traducción del Usuario del lanzador. |
Cuarto campo |
Introduzca la traducción del Comentario del lanzador. |
Y, a continuación, haga clic en el botón Agregar/Establecer.
Para editar una traducción, selecciónela. El texto traducido aparecerá en la parte inferior de este cuadro de diálogo. Edite los campos según sea necesario y, a continuación, haga clic en el botón Añadir/Poner.
Haga clic en el botón Quitar para eliminar una traducción previamente seleccionada.
Para crear el lanzador y cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del lanzador, haga clic en Aceptar.
El tipo de órdenes que se pueden introducir en el campo Orden dependen de la opción seleccionada previamente en la casilla desplegable Tipo. Al seleccionar Aplicación en la casilla desplegable Tipo, se puede introducir una orden normal. En la siguiente tabla se muestran algunas órdenes de ejemplo y las acciones que realizan.
Ejemplos de órdenes de aplicación |
Acción |
---|---|
gedit |
Inicia el editor de texto |
gedit /usuario123/miarchivo.txt |
Abre el archivo /usuario123/miarchivo.txt en la aplicación |
nautilus /usuario123/Proyectos |
Abre el archivo /usuario123/Proyectos en la ventana del gestor de archivos. |
Al seleccionar Enlace en la casilla desplegable Tipo, se puede introducir un enlace. En la siguiente tabla se muestran algunas órdenes de enlace de ejemplo y las acciones que realizan.
Ejemplos de órdenes de enlace |
Acción |
---|---|
http://www.sun.com |
Abre el sitio web de Sun Microsystems en su navegador predeterminado. |
ftp://ftp.gnome.org |
Abre el sitio FTP de GNOME en el navegador predeterminado. |
applications:/// |
Abre la ubicación Aplicaciones en una ventana del gestor de archivos. Haga doble clic sobre una aplicación para iniciarla. |
preferencias:/// |
Abre la ubicación Preferencias en una ventana del gestor de archivos. Haga doble clic en una herramienta de preferencias para abrirla. |
Para modificar las propiedades de un lanzador:
Haga clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío del panel para abrir el menú emergente del panel.
Seleccione Propiedades. Utilice el cuadro de diálogo Propiedades del lanzador para modificar las propiedades según sea necesario. Para obtener más información acerca del cuadro de diálogo Propiedades del lanzador, consulte la Para crear un lanzador con el cuadro de diálogo Crear lanzador.
Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del lanzador.