BP を作成し、ユーザーアクティビティーを含むモデリング要素を追加します。
モデリング要素どうしをリンクします。
プロジェクトエクスプローラで、サブプロセスを展開し、サブプロセスの処理を BP 内のユーザーアクティビティーにドラッグします。このノードにはデフォルトで「処理」という名前が付けられていますが、WSD オブジェクトで名前をカスタマイズできます。
リンクのビジネスルールを作成して、データのマッピングを定義します。
「タスク割り当ての定義」の説明に従って、ユーザーアクティビティーのタスク割り当てを定義します。
モデリング要素の設定が完了したら、Enterprise Designer のツールバー上の「保存」をクリックします。