Beim Speichern von Symboldateien muß die entsprechende Dateinamenerweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die an den Basisnamen des Symbols angefügt werden können, eine gibt die Größe, die andere das Format an. Symbolnamen haben häufig eine dieser allgemeinen Formen:
basisname.größe.format basisname.format
Der basisname ist der Bildname, der zur Referenzierung des Bildes verwendet wird.
größe ist ein einzelner Buchstabe, der die Standardgröße des Symbols angibt: l für groß (48x48 Pixel), m für mittelgroß (32x32), s für klein (24x24) oder t für winzig (16x16).("Symbolgrößenkonventionen") Hat das zu speichernde Symbol keine Standardgröße, kann dieser Buchstabe weggelassen werden.
Bei format steht pm für X-Pixmaps (das Format von Farbsymbolen) oder bm für X- Bitmaps (das Format von Monochromsymbolen).
Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält, so wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei erhält den Namen basisname.größe_m.format. Wenn Sie das gespeicherte Symbol in einen anderen Ordner verschieben, so muß die Maskendatei ebenfalls verschoben werden.
Ein Beispiel: Sie definieren ein Symbol namens Post für einen von Ihnen geschriebenen Dateityp. Wenn Ihr System über einen Farbbildschirm verfügt, und Sie im Dateimanager die Voreinstellung auf winzige Symbole gesetzt haben, so lautet der angenommene Symbolname Post.t.pm. Wäre die Farbe des Symbols transparent, und Sie haben es im XBM-Format gespeichert, würden zwei Dateien erstellt: Post.t.bm und Post.t_m.bm.
Tabelle 13-3 Listet die empfohlene Größe für neue Symbole in Pixel, Breite x Höhe auf, die in der CDE verwendet werden soll. Symbole können bis zu einer Größe von 256x256 erstellt werden.
Tabelle 13-3 Empfehlungen für die Größe von Symbolen
Einsatz |
Hoch |
Mittel |
Gering |
---|---|---|---|
Dateimanager (Groß) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Dateimanager (Klein) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Application Manager (Groß) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Application Manager (Klein) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Vorderer Steuerbereich |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Zusätzliche Steuerbereiche des vorderen Steuerbereichs |
32x32 |
32x32 |
16x16 |
Fenster in Symbolgröße |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Arbeitsbereich |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Wählen Sie ein Ausgabeformat aus dem Menü ,,Optionen".
XBM für ein zweifarbiges X-Bitmap Format
XPM für ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardeinstellung)
Wählen Sie ,,Sichern" aus dem Menü ,,Datei".
Falls das Symbol noch unbenannt ist oder ,,Sichern als" ausgewählt wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Geben Sie den Namen ein, und klicken Sie auf ,,Sichern".
Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält, so wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei erhält den Namen basisname.größe_m.format. Wenn Sie das gespeicherte Symbol in einen anderen Ordner verschieben, so muß die Maskendatei ebenfalls verschoben werden.
Wählen Sie ,,Sichern als" aus dem Menü ,,Datei".
Geben Sie den Dateinamen ein, unter dem die Symboldatei gespeichert werden soll (oder wählen Sie einen Namen aus).
Klicken Sie auf ,,Sichern".
Ist die Datei bereits vorhanden, klicken Sie im Warndialogfenster auf ,,OK", um die bestehende Datei zu überschreiben.