Si vous avez modifié l'image d'une icône existante, vous pouvez la sauvegarder dans un nouveau fichier, de façon à conserver l'image d'origine, ou dans l'ancien fichier. Pour plus d'informations sur la sauvegarde d'un fichier, consultez le Chapitre 1.
Les formats disponibles pour la sauvegarde d'une icône sont les suivants :
Si l'icône est en couleur, elle sera sauvegardée comme une image X Pixmap couleur. Ce type d'icône peut être utilisé pour certaines applications XView.
Si l'icône est en noir et blanc, vous pouvez utiliser le menu Sauvegarder pour choisir un format d'icône XView, X Bitmap ou X Pixmap monochrome. Sauvegardez l'icône au format XView en vue d'afficher l'icône dans le Gestionnaire de fichiers en la reliant à une application ou à un fichier de données à l'aide de l'Utilitaire d'assemblage. Pour plus d'informations, consultez le Chapitre 16. Sauvegardez l'icône au format X Bitmap si vous voulez l'utiliser dans un programme en C.
Si un fichier du même nom existe, un message d'avertissement s'affiche, demandant si vous souhaitez écraser le fichier existant ou annuler l'opération.