Beim Speichern von Symboldateien muß die entsprechende Dateinamenerweiterung verwendet werden. Es gibt zwei Erweiterungen, die dem Dateinamen ohne Pfad des Symbols hinzugefügt werden, eine gibt die Größe, die andere das Format an. Symbolnamen haben häufig eine dieser allgemeinen Formen:
Dateinamen ohne Pfad.Größe.Format Dateinamen ohne Pfad.Format
Der Dateiname ohne Pfad ist der Bildname, der dazu verwendet wird, auf das Bild zu verweisen.
Größe ist ein einzelnes Zeichen, das die Standardgröße des Symbols angibt: l für groß (48x48 Pixel), m für mittelgroß (32x32), s für klein (24x24), oder t für winzig (16x16). (Weitere Informationen sind dem Abschnitt "Symbolgrößenkonventionen"zu entnehmen.) Ist das zu speichernde Symbol nicht in einer Standardgröße angezeigt, kann dieses Zeichen weggelassen werden.
Das Format ist pm für X-Pixmaps (das Format von Farbsysmbolen) oder bm für X- Bitmaps (das Format von Monochromsymbolen).
Wird ein Symbol, das transparente Farbe enthält, im XBM-Format gespeichert, dann wird zusätzlich eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei wird folgendermaßen benannt: Dateiname ohne Pfad.Größe_m.Format. Soll das gespeicherte Symbol in einem anderen Ordner gespeichert werden, muß die Maskendatei ebenfalls dorthin verschoben werden.
Ein Beispiel: Es soll ein Symbol namens Post angelegt werden. Verfügt das System über eine Farbanzeige und wurden im Dateimanager die Vorgaben auf winzige Symbole gesetzt, so ist der angenommene Symbolname Post.t.pm. Hätte das Symbol transparente Farbe und würde im XBM-Format gespeichert, dann würden zwei Dateien erstellt: Post.t.bm und Post.t_m.bm.
Tabelle 13-3 listet die empfohlenen Größen - in Pixel, Breite x Höhe- für das Erstellen neuer Symbole auf, die im CDE verwendet werden sollen. Symbole können bis zu einer Größe von 256x256 erstellt werden.
Tabelle 13-3 Empfehlungen zur Symbolgröße
Auflösungen |
Hoch |
Mittel |
Gering |
---|---|---|---|
Dateimanager (Groß) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Dateimanager (Klein) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Anwendungsmanager (Groß) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Anwendungsmanager (Klein) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Bedienfeld |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Bedientafeln des Bedienfelds |
32x32 |
32x32 |
16x16 |
Symbolgröße |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Arbeitsbereich |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Ein Ausgabeformat aus dem Menü 'Optionen' auswählen.
XBM für ein zweifarbiges X-Bitmap Format
XPM für ein vielfarbiges X-Pixmap Format (Standardwert)
'Speichern' aus dem Menü 'Datei' auswählen.
Falls das Symbol noch unbenannt ist oder 'Speichern als' ausgewählt wird, fragt der Symboleditor nach einem Dateinamen. Den Namen eingeben und 'Speichern' anklicken.
Wird ein Symbol im XBM-Format gespeichert, das transparente Farbe enthält, dann wird ebenfalls eine Symbolmaskendatei gespeichert. Die Symbolmaskendatei wird Dateiname ohne Pfad.Größe_m.Format. genannt. Wird das gespeicherte Symbol in einen anderen Ordner verschoben, so muß ebenfalls die Maskendatei verschoben werden.