Solaris 7: Guida alle piattaforme hardware Sun

OpenGL

Il software Solaris OpenGL è l'implementazione nativa di Sun della API OpenGL. L'API OpenGL è una libreria grafica standard e indipendente dal produttore. Fornisce un piccolo insieme di molte funzioni di rendering 3D di base e avanzate, come le trasformazioni di modellazione, l'ombreggiatura, l'illuminazione, l'antialiasing, il texture mapping, l'effetto "fog" e l'alpha blending.

Piattaforme supportate

Il software Solaris OpenGL 1.1.2 supporta i seguenti dispositivi:

Eliminazione dei vecchi package

Se sono installati i package di versioni precedenti del software Solaris OpenGL, è necessario rimuoverli con il comando pkgrm. Procedere come segue:

  1. Usare il comando pkginfo per determinare se sul sistema siano installare versioni precedenti dei package di OpenGL.

    Il comando pkginfo | egrep -i "OpenGL" restituisce un elenco dei package di OpenGL installati sul sistema.


    % pkginfo | egrep -i "OpenGL"
    applicationSUNWffbglCreator Graphics (FFB) OpenGL Support
    applicationSUNWglrtOpenGL Runtime Libraries
    applicationSUNWglrtuOpenGL Platform Specific Runtime Libraries
    applicationSUNWglwrtOpenGL Widget Library
    applicationSUNWafbglLoadable pipeline for UPA Bus Elite3D graphics
    applicationSUNWgldocSolaris OpenGL Documentation and Man Pages
    applicationSUNWglhSolaris OpenGL Header Files
    applicationSUNWglutSolaris OpenGL Utilities and Example Programs
    applicationSUNWglwhSolaris OpenGL Widget Header Files

  2. Per rimuovere i package, diventare superutente:


    % su
    Password: password di superutente
    

  3. Eseguire pkgrm per rimuovere tutti i package di Solaris OpenGL preesistenti


    # pkgrm SUNWglrt SUNWglh..
    

Installazione del software OpenGL

Per installare il software OpenGL, procedere come segue:

  1. Avviare il CDE o OpenWindows.

  2. Inserire il CD Supplement nel lettore di CD-ROM.

    Verrà aperta la finestra della Gestione di file.

  3. Aprire una finestra di comando e diventare superutente usando il comando su e la password di superutente.

  4. Al prompt #, avviare swmtool:


    # /usr/sbin/swmtool
    

    Viene aperta la finestra Admintool:Software.

  5. Scegliere Aggiungi dal menu Modifica.

    Viene aperta la finestra Admintool:Imposta supporto di origine.

  6. Digitare:


    # cd /cdrom/cdrom0/Product
    

    Viene aperta la finestra Admintool:Aggiunta di software.

  7. Nella finestra Admintool:Aggiunta di software, selezionare Open GL Runtime Libraries 1.1.2.

  8. Fare clic su Aggiungi.

    Il processo di installazione dovrebbe richiedere alcuni minuti.

  9. Uscire da Admintool.

Cluster e package di OpenGL

La Tabella 3-5 elenca i cluster e i package forniti con Solaris OpenGL.

Tabella 3-5 Cluster e package di OpenGL

Nome del cluster 

Nome del package 

Descrizione 

Posizione di installazione predefinita 

SUNWCogl

SUNWglrt

Librerie runtime per il client OpenGL 

/usr/openwin/lib

SUNWglrtu

Librerie di OpenGL specifiche per UltraSPARC 

/usr/openwin/platform/sun4u/lib/GL

SUNWffbgl

Pipeline di dispositivi per i frame buffer Creator e Creator3D 

/usr/openwin/lib/GL/devhandlers

SUNWglwrt

Libreria di widget OpenGL 

/usr/openwin/lib

SUNWafbgl

Pipeline caricabile per la grafica Elite3D su bus UPA 

/usr/openwin 

 SUNWglrtx Librerie runtime Sun OpenGL a 64 bit /usr/openwin
 SUNWafbgx Pipeline caricabile a 64 bit Sun OpenGL per acceleratore grafico Elite3D su bus UPA /usr/openwin
 SUNWffbgx Pipeline caricabile a 64 bit Sun OpenGL per acceleratore grafico Creator su bus UPA /usr/openwin

Dopo l'installazione dei package

Dopo avere installato i package, procedere come segue:

  1. Uscire dal sistema a finestre e riavviarlo, in modo che venga caricata l'estensione del server GLX appena installata.

  2. Per verificare che le librerie di OpenGL siano state installate correttamente, eseguire ogl_install_check.

    Il programma di test ogl_install_check restituisce la versione della libreria OpenGL e del renderer utilizzato, e visualizza una ruota in movimento. Se eseguito su un sistema UltraSPARC Creator3D, il programma restituisce questo output:


    OpenGL Vendor: Sun Microsystems, Inc
    OpenGL Version: 1.1.2 Solaris OpenGL 1.1.2_08

Per scopi diagnostici, ogni volta che Solaris OpenGL presenta un problema, annotare i seguenti valori:


OpenGL Renderer: Creator 3D, VIS
OpenGL Extension Support: GL_EXT_texture3D
                               GL_SGI_color_table
                               GL_SUN_geometry_compression
                               GL_EXT_abgr
                               GL_EXT_rescale_normal
Server GLX OpenGL Detail Status Report
     GLX: Context is direct.
     GLX: OpenGL Rendering in use
     GLX: Double Buffering in use
     GLX: Color Buffer (GLX_BUFFER_SIZE) = 24 bits
     GLX: Depth Buffer (GLX_DEPTH_SIZE) = 28 bits
     GLX: Stencil Buffer (GLX_STENCIL_SIZE) = 4 bits
     GLX: RGBA (True Color/Direct Color) Visual in use
OpenGL Library Detail Status Report
     Number of color bits (R/G/B/A): 8/8/8/0
     Frame Buffer Depth (GL_DEPTH_BITS):28

Rendering locale lento

Se possibile, Solaris OpenGL esegue il rendering direttamente sul frame buffer, bypassando il server X. Questo è consentito dal meccanismo DGA di Sun che blocca alcune porzioni dello schermo. Tuttavia, una funzione di sicurezza di Solaris permette solo all'utente che aveva eseguito originariamente il login nel sistema a finestre di usare DGA per bloccare lo schermo. Solo i proprietari del sistema a finestre hanno accesso al DGA.

Se le prestazioni del rendering locale appaiono lente, la causa potrebbe essere questa funzione di sicurezza di Solaris. Ad esempio, se si avvia il sistema a finestre e un altro utente della workstation si sposta nel proprio ambiente usando il comando su, l'applicazione non può essere eseguita via DGA, neppure se il secondo utente la utilizza localmente.

Se il rendering locale appare lento, eseguire il programma diagnostico ogl_install_check (situato in /usr/openwin/demo/GL) per determinare se l'applicazione venga eseguita via DGA. Se lo status report del programma ogl_install_check sul server OpenGL GLX indica che il contesto GLX è indiretto, per abilitare l'accesso al DGA per tutti gli utenti sarà necessario modificare le autorizzazioni di login.

Per assegnare a tutti gli utenti locali l'accesso al DGA, procedere come segue:

  1. Diventare superutente.


    % su
    Password: password di superutente
    

  2. Modificare le autorizzazioni per consentire a tutti gli utenti di accedere in lettura/scrittura ai seguenti dispositivi:


    % chmod 666 /dev/mouse /dev/kbd /dev/sound/* /dev/fbs/*
    

    Questo permetterà a tutti gli utenti di accedere al DGA per la durata della sessione corrente del sistema a finestre (in base alle autorizzazioni X, vedere xhost(1)).

  3. Aprire con un editor il file /etc/logindevperm e cambiare in 0666 le autorizzazioni predefinite di tutti i dispositivi elencati nel file per consentire l'accesso in lettura/scrittura a tutti gli utenti.

    Ad esempio, nelle righe seguenti di logindevperm, le autorizzazioni 0600 dovrebbero essere cambiate in 0666, in modo che al login successivo dopo il riavvio del sistema a finestre i dispositivi siano ancora accessibili per tutti gli utenti.


    /dev/console     0600     /dev/mouse:/dev/kbd
    /dev/console     0600     /dev/sound/*       # audio devices
    /dev/console     0600     /dev/fbs/*         #frame buffers

Si noti che, a questo punto, il sistema non sarà più sicuro.