スーパーブロックには集計情報が格納されており、UFS ファイルシステム内で最も破損しがちな構成要素です。ファイルシステムの i ノードやデータブロックが変更されるたびに、スーパーブロックも変更されます。CPU が停止した場合、直前のコマンドが sync コマンドでなければ、スーパーブロックはほぼ確実に破損します。
スーパーブロックの非整合性は、次の面からチェックされます。
ファイルシステムのサイズ
i ノード数
空きブロック数
空き i ノード数
ファイルシステムのサイズは、スーパーブロックに使用されるブロック数と i ノードリストに使用されるブロック数よりも大きくなければなりません。i ノード数は、ファイルシステムの最大許容数よりも小さくなければなりません。ファイルシステムのサイズとレイアウト情報は、fsck にとって最も重要な情報部分です。これらのサイズを実際にチェックする方法はありませんが、ファイルシステムの作成時に静的に判断されるので、fsck はサイズが妥当な範囲内にあるかどうかをチェックできます。ファイルシステムの他のすべてのチェックを行うには、これらのサイズが正確でなければなりません。fsck が一次スーパーブロックの静的パラメータ内に不正な情報を検出すると、オペレータに代替スーパーブロックの位置を指定するように促します。
空きブロック数は、シリンダグループのブロックマップに格納されます。fsck は、空きマーク付きのすべてのブロックがファイルによって使用されていないかどうかをチェックします。すべてのブロックをチェックし終わると、fsck は空きブロック数と i ノードによって使用されるブロック数の合計がファイルシステム内の合計ブロック数に等しくなるかどうかをチェックします。ブロック割り当てマップ内に間違いがあると、fsck はブロックが割り当てられている状態のままで構築し直します。
スーパーブロック内の集計情報には、ファイルシステム内の空きブロックの合計数のカウントが入っています。fsck プログラムは、このブロック数をファイルシステム内で見つかった空きブロック数と比較します。数が一致しなければ、fsck はスーパーブロック内の空きブロック数を実際の空きブロック数で置き換えます。
スーパーブロック内の集計情報には、ファイルシステム内の空き i ノード数が入っています。fsck プログラムは、この i ノード数をファイルシステム内で見つかった空き i ノード数と比較します。数が一致しなければ、fsck はスーパーブロック内の空き i ノード数を実際の空き i ノード数で置き換えます。