데스크탑_응용프로그램에 있는 활동 만들기 (활동 생성)을 두 번 누르십시오.
활동 아이콘 제어도구를 사용하여 응용 프로그램에 대한 아이콘을 지정하십시오. 처음에는 기본 아이콘이 표시됩니다.
기존의 아이콘 중 다른 것을 선택하려면 아이콘 세트 찾기를 눌러 세트 찾기 대화 상자를 표시하십시오. 아이콘 세트 찾기 대화 상자를 사용하여 아이콘 지정를 참조하십시오.
새 아이콘을 작성하려면, 아이콘 편집을 선택하여 아이콘 편집기를 실행하십시오.
실행할 명령어 텍스트 필드에 명령어를 입력하여 응용 프로그램을 시작하십시오.
파일 인수에 대해서는 구문 $n을 사용하십시오. 그 예는 다음과 같습니다.
emacs bitmap $1 diff $1 $2 lp -oraw $1
명령행에 파일 인수($n)가 포함되어 있으면 활동 아이콘이 파일에 대한 놓기 영역이 됩니다.
쉘의 사용을 명시적으로 지정하지 않으면 명령행은 쉘에 전달되지 않습니다. 예를 들어, 다음 명령행은 쉘 처리를 사용합니다.
/bin/sh -c 'ps | lp' /bin/sh -c 'spell $1 | more'
활동 아이콘에 대한 항목별 도움말 텍스트를 활동 아이콘에 대한 도움말 텍스트 텍스트 필드에 입력하십시오.
텍스트는 텍스트 필드에서 자동적으로 줄이 바뀝니다. 그러나 이러한 줄 바꿈이 온라인에서는 보존되지 않을 것입니다. 줄이 바뀌도록 지정하려면 \n을 사용하십시오.
창 유형 옵션 메뉴에서 활동에 필요한 윈도우 지원사항을 선택하십시오.
그래픽(X 윈도우)—응용 프로그램이 자체 윈도우를 작성합니다.
터미널(자동 닫기)—응용 프로그램이 사용자가 해당 프로그램을 종료할 때 자동으로 닫히는 터미널 에뮬레이터 윈도우에서 실행됩니다.
터미널(수동 닫기)—응용 프로그램이 사용자가 명시적으로 닫을 때까지 열린 상태로 있는 터미널 에뮬레이터 윈도우에서 실행됩니다.
출력 없음—응용 프로그램이 표시장치에 출력하지 않습니다.
다음과 같이 진행하십시오.
응용 프로그램이 데이터 파일을 가지고 있고, 응용 프로그램에 대해 하나 이상의 데이터 유형을 작성하려면, 다음 절 응용 프로그램에 대해 하나 이상의 데이터 유형을 작성하는 방법를 참조하십시오.
데이터 유형을 작성할 필요가 없으면, 파일 메뉴의 저장을 선택하여 활동을 저장하십시오. 그런 다음, 홈 디렉토리의 활동 아이콘을 두 번 눌러 새 활동을 검사하십시오.