Solaris 一般桌上管理系統環境:進階使用者和系統管理員指南

註冊 ``BestTextEditor'' 的步驟

以下逐步的程序註冊了 BestTextEditor。

  1. 修改字型與色彩來源。

    在 BestTextEditor 的 app-defaults 檔案中,刪除設定如下的來源:

    • 文字的字型

    • 前景與背景的色彩

  2. 建立應用程式 root。

    建立目錄:

    /Desktop_approots/BTE

    如果您正在整合現存應用程式,您應該在應用程式的安裝位置以外之處建立應用程式根目錄;否則,當您更新應用程式時,您所建立的配置檔案可能會被刪除。

  3. 建立註冊套裝軟體目錄。

    建立這些目錄:

    /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/types/C   
       /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/help/C  
       /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/icons/C 
       /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/appmanager/C/BestTextEditor
  4. 建立應用程式的動作與資料類型。

    1. 建立動作與資料類型定義的配置檔案:

      /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/types/C/BTE.dt
    2. 建立執行 BestTextEditor 的動作定義:

      ACTION BTEditor  		
      {  				
      	WINDOW_TYPE				NO_STDIO  				
      	ICON						BTERun  
      	DESCRIPTION				連按兩下此圖像或定位 \ 
      	                  a BTE 資料檔案於其上以執行 \ BestTextEditor.  
      	EXEC_STRING				/usr/BTE/BTEd%Arg_1%
      }
    3. 建立 *.bte 檔案的資料類型:

      DATA_ATTRIBUTES 	BTEDataFile  
          {   
            DESCRIPTION   		BestTextEditor data file。  			       
            ICON    		BTEData       
            ACTION 		Open, Print  	  
          }
          
          DATA_CRITERIA BTEDataFileCriteria1        
          {  
            DATA_ATTRIBUTES_NAME	BTEDataFile 
            NAME_PATTERN  	 *.bte  
            MODE          f  
          }
    4. 建立 *.tpl 檔案的資料類型:

       DATA_ATTRIBUTES BTETemplateFile 
       {                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 					          DESCRIPTION			BestTextEditor    樣板檔案。  	 
         ICON	      BTETempl 
         ACTION	        Open
        } 
             
         DATA_CRITERIAL BTETemplateFileCriteria1 
        { 
          DATA_ATTRIBUTES_NAME	        BTETemplateFile  
      	 NAME_PATTERN	  	*.tpl 
          MODE		  f     
         }
    5. 建立 *.bte 檔案的開啟動作。

      ACTION Open  	
      {
        ARG_TYPE  	BTEDataFile  	
        TYPE	    MAP  
        MAP_ACTION     BTEditor
      }
    6. 建立 *.bte 檔案的列印動作。

      此為將會列印資料檔案的簡單列印動作。這些動作需要 LPDEST 環境變數的值並略過 -s 列印選項。(如果 LPDEST未設定,動作可能會失敗。)

      ACTION Print  		
      {  				
      	ARG_TYPE				BTEDataFile  				
      	TYPE 					MAP  
      	MAP_ACTION			BTEPrintData  		
      }
      ACTION BTEPrintData  		
      { 		
      	WINDOW_TYPE				NO_STDIO  
      	EXEC_STRING				BTEPrint -d $LPDEST%Arg _1%
      }

      此為 BTEPrintData 動作與伴隨的指令集之另一種版本。它們共同處理未設定的 LPDEST 或是如果要求靜音列印的情況。

      ACTION BTEPrintData  		
      {
      	WINDOW_TYPE				NO_STDIO
      	EXEC_STRING				/usr/BTE/bin/BTEenvprint \  
      	   %(File)Arg_1%
      }

      /usr/BTE/bin/BTEenvprint 指令集的內容為:

      # BTEenvprint  
      #!/bin/sh  
      DEST=""  
      SILENT= "" 
      if [ $LPDEST ] ; then  		       
      DEST="-d $LPDEST "  	 
      fi 
      BTEPrint $DEST SILENT $1
    7. 建立 *.tpl 檔案的開啟動作:

      ACTION Open
      { 
      	ARG_TYPE     BTETemplateFile
      	TYPE         MAP  
      	MAP_ACTION   BTEditor 
      }
    8. 建立 *.tpl 檔案的列印動作:

      ACTION Print  
      { 
      	ARG_TYPES	   BTETemplateFile 
      	TYPE         MAP  
      	MAP_ACTION   NoPrint  
      }

      無列印是內建的動作,會顯示對話框告訴使用者無法列印的檔案。

  5. 將輔助說明檔案放在註冊套裝軟體中。

    1. 將輔助說明檔案放在下列位置中:

      /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/help/C/BTEHelp.sdl  
         /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/help/C/graphics/BTE1.xwd
        	/desktop_approots/BTE/dt/appconfig/help/C/graphics/BTE2.xwd
    2. 建立檔案:

      		/desktop_approots/BTE/dt/appconfig/types/C/BTEhelp.dt. 

      將以下動作定義放在檔案中:

      ACTION BTEHelp  		
      {  				
      	WINDOW_TYPE		NO_STDIO  				
      	EXEC_STRING		/usr/dt/bin/dthelpview -helpVolume \ BTEHelp.sdl  				
      	DESCRIPTION		開啟 	BestTextEditor 	輔助說明內容。  		
      }
  6. 建立應用程式的圖像。

    使用圖像編輯器來建立圖像。表 5-3 顯示使用的大小指導。

    表 5-3 圖像大小指導

    名稱 

    大小 

    基本名稱.t.pm

    16 乘 16 

    基本名稱.m.pm

    32 乘 32 

    基本名稱.l.pm

    48 乘 48 

    在目錄 /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/icons/C 中建立這些圖像檔案:

    • 代表執行應用程式的動作的圖像:BTERun.t.pmBTERun.m.pmBTERun.l.pm

    • 代表 *.bte 檔案的圖像:BTEData.t.pmBTEData.m.pm

    • 代表 *.tpl 檔案的圖像:BTETempl.t.pmBTETempl.m.pm

    • 代表應用程式群組(用於步驟 7 中)的圖像:BTEApp.t.pmBTEApp.m.pm

  7. 建立應用程式群組。

    1. 如果您尚未如此作,請建立此目錄。

      	/desktop_approots/BTE/dt/appconfig/appmanager/C/BestTextEditor
    2. 此步驟是選擇性的。其藉由建立資料類型以及相關的應用程式群組動作來提供應用程式群組圖像的唯一圖像。如果您省略此步驟,應用程式群組將會使用內定圖像。

      將下列資料類型與動作定義增加至檔案 /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/types/C/BTE.dt。資料類型指定由 BestTextEditor 應用程式群組所使用的圖像。動作會提供和內建應用程式群組相同的開啟與列印行為。

      DATA_ATTRIBUTES BestTextEditorAppGroup  		
      {  				
      	ACTIONS		OpenInPlace,OpenNewView  
      	ICON  			BTEApp  		
      }
      DATA_CRITERIA BestTextEditorAppGroupCriterial
      {  
      	DATA_ATTRIBUTES_NAME	BestTextEditorAppGroup
      	MODE		d	
         PATH_PATTERN	*/appmanager/*/BestTextEditor
      }
      ACTION Open  		
      { 
      	ARG_TYPE   BestTextEditorAppGroup
      	TYPE	        MAP
      	MAP_ACTION OpenAppGroup
      }
      ACTION Print  		
      {
      	ARG_TYPE   BestTextEditorAppGroup  
      	TYPE	        MAP
      	MAP_ACTION PrintAppGroup
      }
    3. 在將會啟動應用程式的應用程式群組中建立圖像。如果要如此作,請建立此檔案:

        
      /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/appmanager/C \  
          /BestTextEditor/BTEditor

      並使檔案成為可執行的。

    4. 在將會開啟輔助說明內容的應用程式群組中建立動作檔案。如果要如此作,請建立此檔案:

      		
      /desktop_approots/BTE/dt/appconfig/appmanager/C \  
          /BestTextEditor/BTEHelp

      並使檔案成為可執行的。

    5. 將其它檔案放在應用程式群組中;例如, "讀我 " 檔案、範例資料與樣板檔案。

  8. 註冊應用程式。

    在終端機模擬器視窗中:

    1. 登入為 root。

    2. 執行指令:

      /usr/dt/bin/dtappintegrate -s /desktop_approots/BTE
    3. 開啟 Desktop_Tools 應用程式群組並連按兩下重新載入應用程式。