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Guide d'administration système : Conteneurs Oracle Solaris-Gestion des ressources et Oracle Solaris Zones Oracle Solaris 10 1/13 Information Library (Français) |
Partie I Gestion des ressources
1. Introduction à la gestion des ressources Solaris 10
2. Projets et tâches (présentation)
3. Administration des projets et des tâches
4. Comptabilisation étendue (présentation)
5. Administration de la comptabilisation étendue (tâches)
6. Contrôles des ressources (présentation)
7. Administration des contrôles des ressources (tâches)
8. Ordonnanceur FSS (présentation)
Introduction à l'ordonnanceur FSS
Parts de CPU et état des processus
Différence entre allocation des parts de CPU et utilisation de la CPU
Exemple 1 : deux processus tirant parti de la CPU dans chaque projet
Exemple 2 : aucune compétition entre les projets
Exemple 3 : un projet dans l'incapacité de s'exécuter
Configuration de l'ordonnanceur FSS
Configuration des parts de CPU
Ordonnanceur FSS et jeux de processeurs
Exemples d'utilisation des jeux de processeurs avec l'ordonnanceur FSS
Définition de la classe de programmation pour le système
Classe de programmation dans un système doté de zones
Commandes utilisées avec l'ordonnanceur FSS
9. Administration de l'ordonnanceur FSS (tâches)
10. Contrôle de la mémoire physique à l'aide du démon de limitation des ressources (présentation)
11. Administration du démon de limitation des ressources (tâches)
12. Pools de ressources (présentation)
13. Création et administration des pools de ressources (tâches)
14. Exemple de configuration de la gestion des ressources
15. Contrôle des ressources dans Solaris Management Console
16. Introduction aux zones Solaris
17. Configuration des zones non globales (présentation)
18. Planification et configuration de zones non globales (tâches)
20. Installation, initialisation, arrêt, désinstallation et clonage de zones non globales (tâches)
21. Connexion à une zone non globale (présentation)
22. Connexion à une zone non globale (tâches)
23. Déplacement et migration de zones non globales (tâches)
24. Oracle Solaris 10 9/10 : migration d'un système physique Oracle Solaris dans une zone (tâches)
25. A propos des packages et des patchs sur un système Oracle Solaris doté de zones (présentation)
27. Administration d'Oracle Solaris Zones (présentation)
28. Administration d'Oracle Solaris Zones (tâches)
29. Mise à niveau d'un système Oracle Solaris 10 doté de zones non globales
30. Dépannage des problèmes liés à Oracle Solaris Zones
31. A propos des zones marquées et de la zone marquée Linux
32. Planification de la configuration de zone marquée lx (présentation)
33. Configuration de la zone marquée lx (tâches)
35. Installation, initialisation, arrêt, désinstallation et clonage de zones marquées lx (tâches)
36. Connexion aux zones marquées lx (tâches)
37. Déplacement et migration de zones marquées lx (tâches)
38. Administration et exécution d'applications dans les zones marquées lx (tâches)
Par défaut, la classe de programmation FSS utilise la même plage de priorités (0 à 59) que les classes de programmation TS (partage de temps), IA (interactive) et FX (priorité fixe). Il vaut donc mieux éviter que des processus de ces classes de programmation partagent le même jeu de processeurs. Le fait de combiner des processus des classes FSS, TS, AI et FX risquerait de provoquer un comportement inattendu.
En revanche, si vous utilisez des jeux de processeurs, il est possible de combiner des classes TS, AI et FX avec l'ordonnanceur FSS sur un même système. Tous les processus s'exécutant sur chaque jeu de processeurs doivent, cependant, faire partie d'une seule classe de programmation, pour éviter qu'ils entrent en compétition pour les mêmes CPU. Il faut veiller notamment à ne pas utiliser l'ordonnanceur FX en parallèle avec la classe de programmation FSS, sauf si vous tirez parti des jeux de processeurs. Cela empêche les applications de la classe FX d'utiliser les priorités les plus élevées au détriment des applications de la classe FSS.
Vous pouvez combiner des processus des classes TS et AI au sein du même jeu de processeurs ou sur le même système sans jeu de processeurs.
Le système Solaris propose également un ordonnanceur en temps réel (RT) aux utilisateurs dotés des privilèges de superutilisateur. Par défaut, la classe de programmation RT utilise les priorités système d'une plage différente (entre 100 et 159, en général) de celle de la classe FSS. Comme les classes RT et FSS utilisent des plages de priorités distinctes (sans risque de se chevaucher), il est possible de les faire cohabiter au sein du même jeu de processeurs. La classe de programmation FSS n'offre, cependant, aucun contrôle sur les processus s'exécutant dans la classe RT.
Sur un système quadriprocesseur, par exemple, un processus RT à simple thread peut accaparer un processeur entier si le processus est lié à la CPU. Si le système exécute également la classe FSS, des processus utilisateur standard se disputent les trois CPU restantes. Il faut noter que le processus RT n'utilise pas nécessairement l'UC en continu. Lorsqu'il est inactif, la classe FSS tire parti des quatre processeurs.
Vous pouvez saisir la commande suivante pour identifier les classes de programmation sur lesquelles s'exécutent les jeux de processeurs et vous assurer que chaque jeu de processeurs est configuré pour fonctionner en mode TS, AI, FX ou FSS.
$ ps -ef -o pset,class | grep -v CLS | sort | uniq 1 FSS 1 SYS 2 TS 2 RT 3 FX