次の関数は、アウトライン・ツリーの走査に使用されます。
関数 |
説明 |
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アウトラインの最初のメンバー、すなわちアウトラインで最初に定義されている次元へメンバーのハンドルを戻します | |
メンバーの子へメンバーのハンドルを戻します | |
メンバーの親へメンバーのハンドルを戻します | |
メンバーの次の兄弟へメンバーのハンドルを戻します | |
メンバーの前の兄弟へメンバーのハンドルを戻します | |
実メンバーの次の共有メンバーへメンバーのハンドルを戻します | |
アウトラインの最初の次元の次元ハンドルを戻します | |
クエリー・モードで開かれたアウトラインの次元の次の次元ハンドルを戻します |