EssLockObject

サーバーまたはクライアントのオブジェクト・システム上のオブジェクトをロックして、他のユーザーが更新できないようにします。

構文

            ESS_FUNC_M EssLockObject (
            hCtx, ObjType, AppName, DbName, ObjName
            );
         
パラメータデータ型説明

hCtx

ESS_HCTX_T

APIコンテキスト・ハンドル。EssCreateLocalContextによって戻されたローカル・コンテキスト・ハンドルの場合もあります。

ObjType

ESS_OBJTYPE_T

オブジェクト・タイプ(単一のタイプのみ)。使用可能な値のリストは、ビットマスク・データ型(C)を参照してください。

AppName

ESS_STR_T

アプリケーション名。

DbName

ESS_STR_T

データベース名。NULLの場合は、アプリケーション・サブディレクトリを使用します。

ObjName

ESS_STR_T

ロックするオブジェクトの名前。

備考

戻り値

なし。

アクセス

この関数を使用するには、呼出し元が、オブジェクトが含まれる指定されたアプリケーションまたはデータベースに対してアプリケーション・デザイン権限またはデータベース・デザイン権限(ESS_PRIV_APPDESIGNまたはESS_PRIV_DBDESIGN)を持っている必要があります。

         ESS_FUNC_M 
ESS_LockObject (ESS_HCTX_T hCtx)
{
   ESS_FUNC_M         sts = ESS_STS_NOERR;
   ESS_STR_T         AppName;
   ESS_STR_T         DbName;
   ESS_STR_T         ObjName;       
   ESS_OBJTYPE_T     ObjType;     
   
   AppName = "Sample";
   DbName  = "Basic";
   ObjName = "Basic";
   ObjType = ESS_OBJTYPE_OUTLINE; 
   
   sts = EssLockObject (hCtx, ObjType, AppName,
         DbName,ObjName); 
   if(!sts)
      printf("The Object \"%s\" is locked\r\n",
              ObjName);
   return (sts);
}
      

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