Profitability and Cost Managementのディメンションおよびメンバーのプロパティは表41にアルファベット順で表示され、次の情報が含まれます:
プロパティ・ラベル。プロパティにわかりやすい表示名を提供します。該当する場合、関連データベース・タイプが名前に付加されます(ASOまたはBSO)。データベース・タイプが指定されていない場合、プロパティは両方のタイプに適用されます。
各プロパティの説明
プロパティに一意の識別子を提供し、インポートおよびバッチ・クライアントでデータを更新する際に使用するプロパティ名。
ディメンション・ライブラリでプロパティを選択すると、ドロップダウン・リストまたはデータ入力ボックスを表すプロパティを変更できます。
注意: | Essbaseのプロパティは、ディメンション・プロパティおよびメンバー・プロパティを参照してください。 |
表41. Profitability and Cost Managementのディメンション・プロパティおよびメンバー・プロパティ
プロパティ・ラベル | 説明 | プロパティ名 |
---|---|---|
Alias | 選択したディメンションまたはメンバーの別名を入力します。別名は、デプロイしたアプリケーションに表示されるディメンション名です。
| Alias |
Application Type | Profitability and Cost Managementアプリケーションのタイプを表示します:
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Attributes | ディメンション・メンバーの特性を入力します。 たとえば、製品ディメンションのメンバーには、サイズや風味など、いくつかの属性がある場合があります。 詳細な説明は、ディメンション・プロパティおよびメンバー・プロパティを参照してください。 | Attributes |
Attribute Type | 属性タイプを選択したメンバーに関連付けます。メンバーの問合せおよびフィルタに使用できるディメンション・メンバーに割り当てられた属性の属性値を作成します。 属性タイプは次のとおりです:
たとえば、「カフェイン入り」の属性タイプはブール値になります。データ値はTrueまたはFalseです。 | AttributeDataType |
Comment | ディメンションまたはメンバーのコメントを入力します。コメントには最大255文字を指定できます。デフォルトでは、テキスト・ボックスには現在のコメントが表示されます(存在する場合)。 属性ディメンションまたはメンバーにコメントを割り当てられません。 注意: Unicode使用可能データベースでは、最大80文字まで許可されます。 | Comment |
Consolidation | メンバー集計プロパティは、子を親にロールアップする方法を指定します。現在のメンバーがディメンションまたは属性ではない場合は、そのメンバーに割り当てる集計演算子を選択します:
注意: 集約ストレージ・アウトラインでは、連結演算子の使用に一部制限があります。詳細は、『Oracle Essbaseデータベース管理者ガイド』を参照してください。 | Consolidation |
Data Storage(ASO) | ディメンションおよびメンバーのASOストレージ・オプションを選択します:
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Data Storage(BSO) | ディメンションおよびメンバーのBSOストレージ・オプションを選択します:
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Dimension Formula(ASO) | セルをダブルクリックし、セレクタ・ボタンをクリックして、メモ・エディタを開きます。式を入力し、「OK」をクリックします。 適切なASO MDX構文を使用します。 | ASODimensionFormula (ディメンション・ルート・メンバー用) |
Dimension Formula(BSO) | セルをダブルクリックし、セレクタ・ボタンをクリックして、メモ・エディタを開きます。式を入力し、「OK」をクリックします。 適切なBSO CALCULATOR構文を使用します。 | BSODimensionFormula (ディメンション・ルート・メンバー用) |
Dimension Solve Order | 選択したディメンションのソリューション・シーケンスに数値を入力します。たとえば、このディメンションを2番目に解決する場合は、「2」を入力します。 | DimensionSolveOrder |
Dimension Sort Order | Profitability and Cost Managementによって生成されたEssbaseアウトライン内のディメンションを配置する場所を示す数値を入力します。 たとえば、このディメンションがEssbaseアウトラインの2番目のディメンションである場合は、2を入力します。 Dimension Sort Orderは、別名ディメンションとUDAディメンションを除き、モデル内のすべてのディメンションに設定されている必要があります。 ディメンション・ソート順が連続しており、一意かつ1以上である。 ソート順は次のように設定します:
| DimensionSortOrder |
Dimension Storage Type | 「ディメンション・ストレージ・タイプ」プロパティは、Essbaseのブロック・ストレージ(BSO)データベースにのみ使用されます。ディメンションに必要なストレージのタイプを選択します:
| DimensionStorageType |
Hierarchy Type (ディメンションのみ) | 「階層タイプ」プロパティは、Essbaseの集約ストレージ(ASO)データベースにのみ使用されます。レポート用データベースがProfitability and Cost Managementによって生成されます。 ディメンションの階層のタイプを設定します:
| DimensionHierarchyType |
Hierarchy Type (メンバーのみ) | メンバー元の階層のタイプを設定します:
| HierarchyType |
集約でのレベルの使用 | プロパティ・グリッドにPrimaryLevelWeightingDimについて表示されます。 | |
Member Formula(ASO) | セルをダブルクリックし、セレクタ・ボタンをクリックして、メモ・エディタを開きます。式を入力し、「OK」をクリックします。 適切なASO MDX構文を使用します。 | ASOMemberFormula |
Member Formula(BSO) | セルをダブルクリックし、セレクタ・ボタンをクリックして、メモ・エディタを開きます。式を入力し、「OK」をクリックします。 適切なBSO CALCULATOR構文を使用します。 | BSOMemberFormula |
Member Solve Order (メンバーのみ) | Essbaseが式を検索する優先度を表す数値を入力します。たとえば、このメンバーを2番目に解決する場合は、「2」を入力します。 このプロパティは、ASOデータベースのみに適用されます。 解決順が0のメンバーは、そのメンバーのディメンションの解決順を継承します。 ディメンション・ソート順プロパティで他の指定がないかぎり、解決順が同じメンバーは、それらのメンバーのディメンションがデータベース・アウトラインに出現する順序で評価されます。 解決順のないメンバーは、解決順のあるメンバーの後に評価されます。 | MemberSolveOrder |
POVディメンション | このディメンションを選択したモデルのPOVディメンションとして設定する場合は、このチェック・ボックスを選択します。 | IsPOVDimension |
POV Display Order | 複数のPOVディメンションがある場合は、1、2、3などの数値を入力して、各POVディメンションの表示順を設定します。 | POVDisplayOrder |
Primary Level Weighting | 集約操作中にビュー選択エンジンで選択できるレベルを制限します。これらの設定は、Essbase (ASO)アプリケーションにのみ適用されます。 次のいずれかのオプションを選択してください:
| PrimaryLevelWeighting |
Two Pass Calculation (ディメンションのみ) | BSOデータベースのみの場合、アウトラインを通じて2番目のパスでディメンションを計算するためのチェック・ボックスを選択します。 | TwoPassCalc (ディメンション・ルート・メンバー用) |
Two Pass Calculation (メンバーのみ) | BSOデータベースの場合のみ、このチェック・ボックスを選択すると、アウトラインを介した2番目のパスのメンバーが計算されます。 | TwoPassCalc |
UDA | 選択したメンバーのUDA名を入力します。 UDAディメンションは、Performance Management Architectに存在し、UDAが追加される先のベースに関連付けられている必要があります。「ディメンションの関連付けの表示」を参照してください。 最大256文字までの英数字を入力できます。 注意: Unicode使用可能データベースでは、最大80文字まで許可されます。 | UDA |
Unicode | Unicodeを選択して、アプリケーションをUnicodeモードに設定します。Unicodeモードのアプリケーションでは、複数の文字セットに対応しています。 | Unicode |