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Ffprint、Ffprint32(3fml)
名前
Ffprint()、Ffprint32() - フィールド化バッファを指定されたストリームに出力
形式
#include <stdio.h>
#include "fml.h"
int
Ffprint(FBFR *fbfr, FILE *iop)
#include "fml32.h"
int
Ffprint32(FBFR32 *fbfr, FILE *iop)
機能説明
Ffprint() は、テキストが指定された出力ストリームに出力されることを除いて、Fprint() に類似しています。fbfr は、フィールド化バッファを指すポインタです。iop は、出力ストリームを指す FILE 型のポインタです。
バッファの各フィールドでは、フィールド名およびタブ区切りのフィールド値を出力します。Fname() は、フィールド名を決めるために使用されます。フィールド名を決めることができない場合は、フィールド識別子が出力されます。文字列内の出力できない文字および文字配列のフィールド値は、2 文字の 16 進数 (バックスラッシュの後) で表されます。改行は、出力されるバッファのあとに出力されます。
FLD_PTR 型の値の場合、Ffprint32() はフィールド名またはフィールド識別子、およびポインタ値を16 進数で出力します。この関数はポインタ情報を出力しますが、Fextread32() 関数は FLD_PTR フィールド・タイプを無視します。
FLD_FML32 型の値の場合、Ffprint32() は各入れ子レベルに先行タブを追加することにより、再帰的に FML32 バッファを出力します。FLD_VIEW32 型の値の場合、Ffprint32() は VIEW32 フィールド名、および構造体メンバの名前と値のペアを出力します。
Ffprint32() は 32 ビット FML で使用されます。
マルチスレッドのアプリケーション内のスレッドは、TPINVALIDCONTEXT を含め、どのようなコンテキスト状態で実行している場合でも、Ffprint() または Ffprint32() を呼び出すことができます。
戻り値
この関数は、エラー発生時に -1 を返し、Ferror を設定してエラー条件を示します。
エラー
次の条件の場合、Ffprint() は異常終了し、Ferror を次の値に設定します。
バッファが適切なバウンダリで開始していません。
バッファがフィールド化されていないか、または Finit() で初期化されていません。
malloc() を使用しての領域の動的な割り当てが失敗しました。
移植性
この関数は、Windows 用の BEA Tuxedo System Workstation DLL では使用できません。
関連項目
「FML 関数の紹介」、Fprint、Fprint32(3fml)
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