固定期間プロジェクト
固定期間プロジェクトでは、プロジェクト・マネージャはタスクを追加し、期間を指定できます。タスク期間は固定で、タスクに割り当てられるリソースの数と配賦に基づいてタスクの工数が決まります。通常、厳格なマイルストンおよび期日がある場合は、固定期間プロジェクトを作成します。
固定期間プロジェクトの作成
固定期間プロジェクトを作成するには、プロジェクトの作成時に、「プロジェクトの作成」ダイアログ・ボックスの「スケジュール・タイプ」リストで「固定期間」を選択します。
固定工数プロジェクトを固定期間プロジェクトに変換するには、パネル・タブの「プロジェクト詳細の管理」をクリックし、「プロジェクト詳細の編集」ページでプロジェクトのスケジュール・タイプを更新します。
固定期間プロジェクト管理
プロジェクト・マネージャはタスクを作成し、開始日と終了日またはプロジェクト期間を指定できます。リソースの数およびその配賦を変更すると、工数は自動的に更新されます。タスクを管理する場合、次のことに注意してください。
-
リソースの割当て時に、「プロジェクト・リソースの管理」ページで定義された配賦に基づいてデフォルトの配賦が移入されます。
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工数はプロジェクト・カレンダおよびリソース・カレンダに基づいて計算されます。そのため、プロジェクト・カレンダまたはリソース・カレンダの休日である場合、その日に対して工数は計算されません。
- 固定工数プロジェクトを固定期間プロジェクトに変換した後、当初配賦された工数を変更する場合は、期間を変更するか、労務リソースを追加する必要があります。期間を変更すると、当初配賦された工数はゼロになります。労務リソースを追加すると、工数が再計算されます。工数は直接変更できません。常にタスク期間およびリソース割当に基づいて計算されます。
固定期間プロジェクト管理の例
次の表に、タスクとその開始、終了、期間および労務リソースを示します。また、次のようなリソース・カレンダの場合に、計算される工数も含まれています。
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1週当たり5勤務日、1日当たり8時間。
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2019年12月6日。Anthonyの休日。
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土曜日と日曜日は、すべてのリソースに対して休日です。
タスク |
労務リソースおよび配賦 |
開始 |
終了 |
期間(日数) |
工数(時間数) |
---|---|---|---|---|---|
Builder 1 |
Smith [100%] |
2019年11月25日 |
2019年11月25日 |
1 |
8 |
Builder 2 |
Smith [100%], Anthony [100%] |
2019年11月26日 |
2019年11月27日 |
1.5 |
24 |
Builder 3 |
Anthony [100%] |
2019年12月2日 |
2019年12月13日 |
10 |
72 |
各例について詳しく説明します。タスクBuilder 1の場合は、100%の配賦を持つリソースが1つあり、期間は1日です。また、勤務時間は1日当たり8時間であるため、次のように工数が計算されます。
工数=リソース配賦*期間= 1*8 = 8時間。
タスクBuilder 2の場合は、100%の配賦を持つリソースが2つあり、期間は1.5日です。また、勤務時間は1日当たり8時間であるため、次のように工数が計算されます。
工数=リソース配賦*期間= 8*1.5 + 8*1.5 = 24時間。
タスクBuilder 3の場合は、100%の配賦を持つリソースが1つあり、期間は10日です。また、勤務時間は1日当たり8時間で、Anthonyは2019年12月6日に勤務していないため、工数は次のように計算されます。
工数=リソース配賦*期間= 8*(10-1) = 72時間。
また、2019年12月7日と2019年12月8日の期間は、リソース・カレンダの休日である土曜日と日曜日であるため、作業は計算されません。