固定期間プロジェクト

固定期間プロジェクトでは、プロジェクト・マネージャはタスクを追加し、期間を指定できます。タスク期間は固定で、タスクに割り当てられるリソースの数と配賦に基づいてタスクの工数が決まります。通常、厳格なマイルストンおよび期日がある場合は、固定期間プロジェクトを作成します。

ノート: 固定期間タスクと固定工数タスクの両方を含むプロジェクトを作成できます。

固定期間プロジェクトの作成

固定期間プロジェクトを作成するには、プロジェクトの作成時に、「プロジェクトの作成」ダイアログ・ボックスの「スケジュール・タイプ」リストで「固定期間」を選択します。

固定工数プロジェクトを固定期間プロジェクトに変換するには、パネル・タブの「プロジェクト詳細の管理」をクリックし、「プロジェクト詳細の編集」ページでプロジェクトのスケジュール・タイプを更新します。

ノート: プロジェクト・アプリケーション管理者は、「プロジェクト管理実装オプションの管理」設定タスクを使用して、すべての新規プロジェクトのスケジュール・タイプを割り当てることができます。デフォルトでは、スケジュール・タイプは「固定期間」です。

固定期間プロジェクト管理

プロジェクト・マネージャはタスクを作成し、開始日と終了日またはプロジェクト期間を指定できます。リソースの数およびその配賦を変更すると、工数は自動的に更新されます。タスクを管理する場合、次のことに注意してください。

  • リソースの割当て時に、「プロジェクト・リソースの管理」ページで定義された配賦に基づいてデフォルトの配賦が移入されます。

  • 工数はプロジェクト・カレンダおよびリソース・カレンダに基づいて計算されます。そのため、プロジェクト・カレンダまたはリソース・カレンダの休日である場合、その日に対して工数は計算されません。

  • 固定工数プロジェクトを固定期間プロジェクトに変換した後、当初配賦された工数を変更する場合は、期間を変更するか、労務リソースを追加する必要があります。期間を変更すると、当初配賦された工数はゼロになります。労務リソースを追加すると、工数が再計算されます。工数は直接変更できません。常にタスク期間およびリソース割当に基づいて計算されます。

固定期間プロジェクト管理の例

次の表に、タスクとその開始、終了、期間および労務リソースを示します。また、次のようなリソース・カレンダの場合に、計算される工数も含まれています。

  • 1週当たり5勤務日、1日当たり8時間。

  • 2019年12月6日。Anthonyの休日。

  • 土曜日と日曜日は、すべてのリソースに対して休日です。

タスク

労務リソースおよび配賦

開始

終了

期間(日数)

工数(時間数)

Builder 1

Smith [100%]

2019年11月25日

2019年11月25日

1

8

Builder 2

Smith [100%], Anthony [100%]

2019年11月26日

2019年11月27日

1.5

24

Builder 3

Anthony [100%]

2019年12月2日

2019年12月13日

10

72

各例について詳しく説明します。タスクBuilder 1の場合は、100%の配賦を持つリソースが1つあり、期間は1日です。また、勤務時間は1日当たり8時間であるため、次のように工数が計算されます。

工数=リソース配賦*期間= 1*8 = 8時間。

タスクBuilder 2の場合は、100%の配賦を持つリソースが2つあり、期間は1.5日です。また、勤務時間は1日当たり8時間であるため、次のように工数が計算されます。

工数=リソース配賦*期間= 8*1.5 + 8*1.5 = 24時間。

タスクBuilder 3の場合は、100%の配賦を持つリソースが1つあり、期間は10日です。また、勤務時間は1日当たり8時間で、Anthonyは2019年12月6日に勤務していないため、工数は次のように計算されます。

工数=リソース配賦*期間= 8*(10-1) = 72時間。

また、2019年12月7日と2019年12月8日の期間は、リソース・カレンダの休日である土曜日と日曜日であるため、作業は計算されません。