6.14 イメージのマスキング

イメージ・マスキングを実行するには、アプリケーションを使用してGeoRasterデータベースでビットマップ・マスクを問い合せ、目的となる1つ以上のビットマップ・マスクを取得して、オブジェクトの表示や他の処理を実行する目的でターゲットGeoRasterオブジェクトにマスキング操作を適用します。

ビットマップ・マスク(「ビットマップ・マスク」を参照)は、独立したGeoRasterオブジェクトとして格納できます(また、GeoRasterオブジェクト内のメタデータとして格納し、1つのバンドまたはGeoRasterオブジェクト全体に関連付けることもできます)。

SDO_GEOR.maskプロシージャを使用して、データベース内でマスキング操作を実行し、新しいGeoRasterオブジェクトを生成することも可能です。