モデル・ユーザー・インタフェースの概要
この章では、モデルのユーザー・インタフェースについて説明します。 ユーザー・インタフェースは、対話のためにエンド・ユーザーにコンフィギュレータ・モデルを提供します。 モデルには、様々な使用にあわせて様々なユーザー・インタフェースを設定できます。
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UIは、UI品目を表すテンプレートと、テンプレートをモデル内のノードに接続するテンプレート・マップで構成されます。 実行時に、モデル構造を正確に表すユーザー・インタフェースを表示するために動的にレンダリングされます。
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モデルには、様々な使用にあわせて様々なユーザー・インタフェースを設定できます。
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モデルのユーザー定義UIが作成されていない場合、デフォルトのUIが表示されます。
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モデルのUIは、その構造に基づいて生成し、実行時に表示されるライブ・モデル・データを表示するWYSIWYG (What You See Is What You Get)ページ・エディタを使用してさらに変更できます。 UIを生成するときに、事前定義済のナビゲーション・スタイル・セットから選択できます。
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元の製品モデルに対する変更の一部は、コンフィギュレータ・モデルUIに自動的に反映されますが、特定の変更は明示的に実行する必要があります。
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表示条件を使用して、UIでの品目の存在を制御できます。
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1つのモデルで複数のUIを使用できるようにする適用パラメータを設定できます。各UIは異なる販売チャネルを対象としています。
ユーザー・インタフェースには、次の方法でアクセスします。
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「コンフィギュレータ・モデルの編集」ページでは、コンフィギュレータ・モデルの構造、ルールおよびユーザー・インタフェースを作成および編集できます。 モデルが別のユーザーによってロックされている場合、モデルを表示できるのはそのモデルのみです。
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