BPELスコープ・アクティビティ・テンプレートの作成方法
BPELスコープ・アクティビティ・テンプレートを作成するには:
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                        Oracle BPELデザイナで、スコープ・アクティビティをBPELプロセスにドラッグします。 
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                        スコープ・アクティビティのコンテンツを設計してアクティビティ、イベント・ハンドラおよび捕捉を含め、必要に応じて、フォルト変数を含むすべてのブランチを捕捉します。 
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                        スコープからテンプレートを作成します。 - 
                              スコープを右クリックして、「カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成」を選択します。 
 または - 
                              図40-11に示すように、スコープを展開して、「カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成」を選択します。 
 図40-12に示すように、カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成ウィザード - 「テンプレート情報の指定」ページが表示されます。 図40-12 カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成ウィザード - 「テンプレート情報の指定」ページ  
 「図40-12 カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成ウィザード - 「テンプレート情報の指定」ページ」の説明
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                        詳細を指定し、「次へ」をクリックします。 カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成ウィザード - 「変数」ページが表示されます。図40-13に詳細を示します。このページは、変数がスコープで使用されている場合に表示されます。このページは、スコープが空の場合、またはスコープで変数を使用しない場合は表示されません。 
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                        変数をローカル変数に変換することを選択します。この変数が、receiveアクティビティおよびreplyアクティビティのスコープ・アクティビティ外で使用される場合、この変換は推奨されません。変数がこのスコープ内でのみ使用される場合は、このチェック・ボックスはデフォルトで選択されています。 
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                        変数の説明(オプション)を入力し、「次へ」をクリックします。 図40-2に示したように、カスタム・アクティビティ・テンプレートの作成ウィザード - 「バンドルするファイル」ページが表示されます。このページには、パッケージされたすべてのファイルが、このテンプレートの一部として表示されます。テスト・スイートを手動で選択して含めることもできます。 
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                        ファイルを選択し、「終了」をクリックします。 

