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返品処理の追加

Returnアクションは、アクション・チェーンのペイロードを返し、アクション・チェーンがコールされた場所に制御を戻すために使用されます。 たとえば、アクション・チェーンAは、値を返すアクション・チェーンBをコールし、アクション・チェーンAはその戻り値を使用してさらに処理できます。

戻りアクションは、無効な値などの例外またはその他の条件のために、アクション・チェーンの早期終了にも使用できます。 Returnアクションによって値が返されない場合は、未定義の値がデフォルトで返されます。

aysc()関数を使用してコードのブロックをパラレルで実行するパラレルに実行アクションでは、Returnアクションを使用してコードのブロックの値を返すことができます。 詳細は、「2を使用: 複数のアクション・チェーンを並行して実行し、結合された結果を生成」の項「こちら」を参照してください。

戻るアクションを使用するには:

  1. 組込みアクションの最後に説明されているように、3つの方法のいずれかでアクションを追加します。
  2. 「ペイロード」プロパティの場合は、プロパティの右端にマウス・ポインタを重ね、選択変数をクリックして戻す変数を選択します。