创建映射绑定

通过映射绑定,可以将节点类型从不同源应用程序中的维映射到目标应用程序中的维。

创建映射绑定

要创建映射绑定:

  1. 检查包含您的目标维的应用程序。请参阅“检查应用程序”。
  2. 选项卡上,单击目标维。
  3. 绑定选项卡上,单击创建绑定

    注:

    如果映射绑定已经存在,则创建绑定按钮不可见。

  4. 为映射绑定输入名称、描述(可选)以及至少一个目标节点类型,然后单击创建

    注:

    可以添加所有相同的类节点类型,也可以混合添加普通类和一个特殊类(旧 GL 或查找)节点类型。不能同时添加两种特殊类型。

    此时将创建映射绑定以及以下数据链对象:

    • 创建新层次集,并且您创建映射绑定时标识的目标节点类型将添加到该层次集。
    • 创建新节点集并将其指向新层次集。
    • 在目标应用程序的默认视图中创建新映射点,并将其设置为使用新节点集。

注:

您可以将其他源系统添加到映射绑定,而无需重新创建映射绑定。编辑映射绑定的层次集以包括新的源节点类型,然后为新的源节点类型添加新的映射键。请参阅“将源节点映射到目标节点”。