定义映射键

您可以创建映射键来指定映射到目标节点类型的源节点类型并定义导出映射数据的位置名称。注意事项如下:

  • 映射键仅用于映射 Enterprise Performance Management 应用程序的导出。请参阅“导出映射数据”。
  • 为映射到目标节点类型的每个源节点类型定义一个映射键。例如,如果您将两个源应用程序映射到一个目标应用程序,请定义两个映射键,用以定义从每个源节点类型到目标节点类型的映射关系。一个源节点类型仅可映射到一个目标节点类型。

  • 每个映射键由您输入的唯一位置名称进行标识。位置名称用于导出映射数据并由使用方应用程序或外部应用程序用来导入映射数据。例如,使用数据管理中的位置名称在 Planning 中导入映射。

在定义映射键之前,应设置映射的维护视图。请参阅“创建映射视点”。

要定义映射键:

  1. 应用程序中,找到包含目标维的应用程序。
  2. 在应用程序的操作列中,单击 省略号按钮
  3. 单击检查,然后从选项卡中选择目标维。

    此时将显示该维的检查器对话框。

  4. 绑定选项卡上,选择映射绑定,或单击创建映射绑定以创建一个映射绑定。

    注:

    如果映射绑定已经存在,则创建映射绑定按钮不可见。

  5. 在绑定检查器中,依次单击映射编辑

    “映射”选项卡将显示符合以下标准的所有映射视点:

    • 视点处于活动状态。
    • 视点使用的维和应用程序与您正在检查的相同。
    • 视点未绑定到目标维。
    • 视点位于同一视图中,因为视点绑定到了目标维。
  6. 选择映射视点。
  7. 单击创建,然后输入:
    • 将映射导出到外部应用程序时要使用的位置名称。

      注:

      对于 PlanningFinancial Consolidation and Close 应用程序,通过数据管理来使用位置名称以导入映射数据。
    • 源节点类型(可以是普通、查找或旧 GL 类)
    • 目标节点类型(可以是普通、查找或旧 GL 类)

注:

无需设置“默认值”复选框,此时不使用该复选框。