Provádění úloh správy krychlí v nástroji Cube Designer

V nástroji Cube Designer můžete provádět mnoho úloh správy krychlí.

Odstranění aplikací a krychlí v nástroji Cube Designer

V nástroji Cube Designer můžete odstranit libovolnou aplikaci nebo krychli, která existuje v aplikaci Essbase. Odstranění aplikace nebo krychle nelze vrátit zpět.

  1. V aplikaci Excel zvolte na pásu karet nástroje Cube Designer nabídku Úlohy správy Obrázek nabídky Úlohy správy v nástroji Cube Designer..
  2. V nabídce zvolte Odstranit aplikaci nebo Odstranit krychli.
  3. V dialogovém okně Odstranit aplikaci nebo Odstranit krychli zvolte aplikaci nebo krychli, kterou chcete odstranit.

Odemknutí objektů v nástroji Cube Designer

Essbase využívá funkci odhlášení pro objekty krychle (například výpočtové skripty a soubory pravidel). Objekty se automaticky zamknou, když se používají, a nepoužívané zámky se odstraňují.

Objekty můžete zobrazit a odemknout podle toho, jakou máte roli zabezpečení. Uživatelé s rolí Service Admin mohou odemknout libovolný objekt. Uživatelé bez role Service Admin mohou odemknout jenom ty objekty, které sami zamkli.
Postup odemknutí objektu v nástroji Cube Designer:
  1. V aplikaci Excel zvolte na pásu karet nástroje Cube Designer nabídku Úlohy správy Obrázek nabídky Úlohy správy v nástroji Cube Designer..
  2. Zvolte příkaz Odemknout objekty Essbase.
  3. V případě výzvy zadejte přihlašovací údaje.
  4. V části Výběr aplikace vyberte aplikaci obsahující objekt, který chcete odemknout.
  5. V části Výběr zamčeného objektu vyberte objekt, který chcete odemknout.
  6. Klikněte na tlačítko Odemknout.

Zobrazení protokolů v nástroji Cube Designer

V nástroji Cube Designer můžete zobrazit protokol platformy nebo protokol aplikace.

  1. V aplikaci Excel zvolte na pásu karet nástroje Cube Designer nabídku Úlohy správy Obrázek nabídky Úlohy správy v nástroji Cube Designer..
  2. V nabídce vyberte volbu Zobrazit logy.
  3. Vyberte protokol, který chcete zobrazit:
    • Výběrem volby Zobrazit protokol platformy zobrazíte protokol pro službu platformy.
    • Výběrem volby Zobrazit protokol aplikace zobrazíte protokol pro jednotlivou aplikaci.

Správa aplikací pomocí EAS Lite v nástroji Cube Designer

V nástroji Cube Designer můžete vybrat, u kterých aplikací se má provádět správa v nástroji Essbase Administration Services (EAS) Lite.

Přestože webové rozhraní Essbase je moderním rozhraním pro správu, které podporuje všechny aktuální funkce platformy, lite verze Essbase Administration Services je volbou s omezenou podporou pro průběžnou správu vašich aplikací, pokud vaše organizace není připravena přijmout nové rozhraní. Tato volba je k dispozici pouze pro Essbase nezávislé instalace Essbase 21c.

Další informace o aplikaci EAS Lite a o tom, jak nastavit aplikace na správu pomocí EAS v nástroji Cube Designer, naleznete v části Používání služeb Essbase Administration Services Lite.

Obnovení dimenze v nástroji Cube Designer

Abyste mohli v nástroji Cube Designer používat určité operace úprav dimenzí a současně zachovat všechna data, musíte v listu dimenze sešitu aplikace použít funkci Obnovit přírůstkový režim dimenze.

Funkce obnovení dimenze vymaže prvky z dimenze a poté je znovu sestaví se zachováním dat.

Při obnovení dimenze musíte aktualizovat celou dimenzi, jinak dojde ke ztrátě prvků i dat.

Funkci Obnovit dimenzi používejte při následujících operacích úprav dimenze:
  • Opětovné seřazení prvků
  • Vložení nového prvku na určité místo
  • Odebrání prvků a zachování sdílených prvků
  • Přesunutí prvků a zachování sdílených prvků
  • Přesunutí nadřízených prvků včetně všech podřízených prvků

Ponechejte volbu Povolit přesuny nastavenou na Ne, protože jinak nebude možné vytvářet sdílené prvky.

Přejmenování prvků tímto způsobem není podporováno.

Postup obnovení dimenze v nástroji Cube Designer:
  1. Otevřete sešit aplikace.
  2. Na pásu karet nástroje Cube Designer klikněte na položku Panel nástroje Designer Obrázek ikony panelu nástroje Designer na pásu karet nástroje Cube Designer..
  3. Na panelu nástroje Designer klikněte na položku Na list Obrázek ikony Na list na panelu nástroje Designer..
  4. V sešitu aplikace vyberte dimenzi, kterou chcete obnovit.
  5. V rozevírací nabídce Přírůstkový režim panelu nástroje Designer vyberte položku Obnovit dimenzi.
  6. Na panelu nástroje Designer vyberte položku Na list Obrázek ikony Na list na panelu nástroje Designer..
  7. V listu dimenze v sešitu aplikace ověřte, zda je u položky Povolit přesunutí vybraná hodnota Ne.
  8. Uložte sešit aplikace.
  9. Znovu sestavte krychli. Viz Vytvoření krychle, načtení dat a provedení výpočtů v sekci Tvorba aplikace a krychle v nástroji Cube Designer.

Aktualizace přírůstků krychle v nástroji Cube Designer

Aktualizace krychle slouží k načítání dimenzí a prvků do osnovy krychle pomocí datového zdroje a souboru pravidel.

Rovněž můžete pomocí aplikace Essbase přidávat dimenze a prvky ručně (viz Tvorba a aktualizace krychlí z tabulkových dat).

Ve stávající krychli můžete přírůstkově aktualizovat dimenzi nebo přidat novou.

K odstranění dimenzí nebo přejmenování prvků stávající krychle nelze použít Návrhář krychlí.

  1. Na pásu karet Návrhář krychlí v aplikaci Excel vyberte položku Sestavit krychli. Obrázek ikony Sestavit krychli na pásu karet nástroje Cube Designer..

  2. Z nabídky Volba sestavení zvolte položku Aktualizovat krychli.

    Pokud sestavením dimenze došlo ke změně osnovy, dojde zřejmě k restrukturalizaci databáze. Každá z těchto voleb uvádí, co se během restrukturalizace děje s datovými hodnotami:

    1. Aktualizovat krychli - uchovat všechna data

      Všechny datové hodnoty se uchovají.

    2. Aktualizovat krychli - uchovat vstupní data

      Všechny bloky (vyšší i nižší úrovně) obsahující načtená data se uchovají.

      Tato volba se vztahuje pouze na krychle úložiště bloků.

    3. Aktualizovat krychli - uchovat koncová data

      Uchovají se pouze koncové hodnoty (úrovně 0). Pokud jsou všechna data požadovaná pro výpočet umístěna ve členech listů, měli byste tuto volbu zvolit. V případě výběru budou před restrukturalizací krychle odstraněny všechny bloky vyšší úrovně. Proto se požadavek na místo na disku pro restrukturalizaci sníží a čas výpočtu zkrátí. Při přepočítání krychle dojde ke znovuvytvoření bloků vyšší úrovně.

    4. Aktualizovat krychli - odebrat všechna data

      Všechny datové hodnoty se smažou.

      Tato volba se vztahuje pouze na krychle úložiště bloků.

  • Definice sestavení dimenze jsou obsaženy v pracovním sešitu aplikace a automaticky generují potřebné soubory pravidel. Při sestavování dimenzí v nástroji Cube Designer nevybíráte soubor pravidel.

  • Při provádění změn v atributech definovaných uživatelem (atributech UDA) při přírůstkové aktualizaci krychle pomocí nástroje Cube Designer a sešitu aplikace je nutné zadat všechny atributy UDA v sešitu dimenzí, tedy jak nové, které přidáváte, tak stávající atributy UDA v obrysu. Pokud zadáte jen některé atributy UDA (například ty, které přidáváte, nikoli všechny), nespecifikované atributy UDA se odstraní.

  • Při postupném přidávání dimenze do stávající krychle prostřednictvím sešitu aplikace se data automaticky namapují na nový nejvyšší prvek. Uložený prvek, na který se mají namapovat existující data, vybrat nelze. Pokud nová dimenze obsahuje nejvyšší prvek, který je dynamický výpočet, data budou ztracena, protože dynamické prvky nemohou uchovávat data.

    Pokud pomocí sešitu aplikace přidáváte novou dimenzi, v níž má být nejvyšší prvek dynamickým výpočtem, postupujte následovně:
    1. Přidejte novou dimenzi s nejvyšším prvkem tak, jak je uložen.
    2. Spusťte skript výpočtu a zkopírujte data z nového nejvyššího prvku do jiného uloženého prvku v dané dimenzi.
    3. Změňte nejvyšší prvek na dynamický výpočet.

Tvorba krychle z tabulkových dat v nástroji Cube Designer

Tento pracovní postup používá dva soubory aplikace Excel s ukázkovými tabulkovými daty k předvedení koncepcí vnitřních záhlaví a záhlaví s vynuceným označením (tipy). Prostudujte si téma Transformace tabulkových dat na krychle.

  1. Na pásu karet nástroje Cube Designer v aplikaci Excel klikněte na položku Katalog Obrázek ikony Katalog na pásu karet nástroje Cube Designer..
  2. V dialogovém okně Soubory Essbase v části Katalog vyberte volbu Galerie a poté vyberte vzorový soubor tabulkových dat:
    • Technické > Formát tabulky > Sample_Table.xlsx: Vnitřní záhlaví
    • Technické > Formát tabulky > Unstr_Hints.xlsx: Záhlaví s vynuceným určením
  3. Klikněte na tlačítko Otevřít.
  4. Na pásu karet nástroje Cube Designer vyberte ikonu Transformovat data Obrázek ikony Transformovat data na pásu karet nástroje Cube Designer..
  5. V dialogovém okně Transformovat data zkontrolujte předem vyplněné výchozí názvy aplikace a krychle a v případě potřeby zadejte jiné názvy. Pokud název aplikace již existuje, nebudete moci zobrazit náhled dat ani sestavit novou krychli, takže bude nutné zadat nový název aplikace.
    Název aplikace vychází z názvu zdrojového souboru bez přípony a název krychle vychází z názvu listu.
    • Sample_Table.xlsx: Aplikace má název Sample_Table a krychle má název Sales.
    • Unstr_Hints.xlsx: Aplikace má název Unstr_Hints a krychle má název SpendHistory.
  6. Pokud jste vybrali soubor Sample_Table.xlsx, nevybírejte položku Náhled dat. Přejděte na krok 8 a vytvořte krychli.
  7. Pokud jste vybrali soubor Unstr_Hints.xlsx, stiskněte volbu Náhled dat. Sešit bude odeslán do aplikace Essbase k provedení analýzy a jako výsledek budou vráceny vztahy k prohlédnutí.
    1. Pomocí stromového zobrazení můžete přetahovat prvky (a jejich podřízené položky) na různá místa ve stromu. Tím se změní výchozí označení a vytvoří se jiné hierarchie dimenzí, hierarchie ukazatelů a jiné přeskočené prvky než ve výchozí analýze. Můžete také kliknout pravým tlačítkem myši na název prvku a určit vlastnost prvku: Generace, Atribut, Alias nebo UDA.
      V některých případech dochází ke zvláštnímu chování při změně prvků z jednoho označení na jiné:
      • Při přetažení generace do ukazatele se do ukazatelů přesunou také všechny atributy, UDA a aliasy zdrojové generace.
      • Když přetáhnete generaci do části Přeskočené, všechny atributy, UDA a aliasy v této generaci se také přesunou do části Přeskočené.
      • Přetažení ukazatele na jiné označení je povoleno pouze v případě, že ukazatel neobsahuje žádné vzorce.
    2. Pokud nechcete provedené změny uložit, vyberte položku Volby a poté vyberte volbu Znovu nastavit původní záhlaví.
    3. Pokud chcete změnit typ krychle a typ vytvářených dimenzí, před nasazením vyberte Volby a poté vyberte Typ krychle. Vyberte Hybridní BSO (volba blokového úložiště) nebo ASO (volba agregovaného úložiště).
    4. Analýzu můžete vést tak, aby zjišťovala dva druhy označení: buď ukazatele a hierarchické dimenze, nebo ukazatele, hierarchické dimenze a atributy. Ty definujete tak, že vyberete Volby, poté položku Návrh krychle a vyberete jednu z voleb. Po provedení výběru znovu klikněte na volbu Náhled.
      Obrázek dialogového okna Transformovat data nástroje Cube Designer.

  8. Jakmile budete připraveni k vytvoření krychle, klikněte na tlačítko Spustit.
  9. Když se zobrazí dotaz, zda chcete vytvořit krychli, klikněte na tlačítko Ano.
  10. (Volitelné) Když se zobrazí dotaz, zda chcete zobrazit stav úlohy krychle, klikněte na tlačítko Ano.
    Obrázek dialogového okna Prohlížeč úloh nástroje Cube Designer.

    Nově vytvořené aplikace a krychle jsou uvedeny na stránce Aplikace ve webovém rozhraní Essbase a jsou dostupné v nástroji Cube Designer. Nyní, když byla vytvořena krychle z tabulkových dat, můžete ji exportovat do sešitu aplikací.
  11. Na pásu karet nástroje Cube Designer vyberte ikonu Místní Obrázek místní ikony na pásu karet nástroje Cube Designer. a poté vyberte volbu Exportovat krychli do sešitu aplikace.
  12. V dialogovém okně Exportovat krychli do sešitu aplikace vyberte aplikaci a krychli a poté vyberte volbu Spustit.
Postup vytvoření krychle pomocí webového rozhraní viz Tvorba a aktualizace krychle z tabulkových dat.

Export krychlí do sešitů aplikace v nástroji Cube Designer

V aplikaci Cube Designer můžete exportovat libovolnou krychli existující v aplikaci Essbase.

  1. Vyberte metodu sestavení, buď nadřízený-podřízený, nebo formát generace.
  2. V aplikaci Excel vyberte na pásu karet nástroje Cube Designer ikonu Místní Obrázek místní ikony na pásu karet nástroje Cube Designer. a poté vyberte volbu Exportovat krychli do sešitu aplikace.
  3. V dialogu Export krychle vyberte aplikaci a krychli, kterou chcete exportovat.
    • Chcete-li, aby sešit aplikace obsahoval rovněž data na úrovni zadání, vyberte volbu Zahrnout data.
      • Pokud je velikost dat krychlí s blokovým úložištěm menší než 400 MB, exportují se data do listu Data sešitu aplikace. Pokud objem dat přesahuje 400 MB, jsou data exportována do plochého souboru s názvem Cubename.txt, který je zkomprimován do souboru s názvem Cubename.zip. Pokud export proběhne úspěšně, vytvoří se soubor .zip ve stanoveném adresáři pro export.

      • U krychlí agregačních úložišť proběhne export vždy do plochého souboru s názvem Cubename.txt, který je zkomprimován do souboru s názvem Cubename.zip, bez ohledu na objem dat. Pokud export proběhne úspěšně, vytvoří se soubor .zip ve stanoveném adresáři pro export.

    • Chcete-li, aby sešit aplikace obsahoval rovněž výpočetní skripty z krychle s blokovým úložištěm, vyberte volbu Zahrnout výpočetní skripty.

      Krychle s agregačním úložištěm neobsahují výpočetní skripty.

    • Zaškrtněte políčko Zahrnout ID prvků, pokud chcete zahrnout ID prvků na listech dimenzí v sešitě aplikace.

    Obrázek dialogového okna Exportovat krychli do sešitu aplikace.

  4. Klikněte na tlačítko Spustit.
  5. Po dokončení exportu klikněte na volbu OK.
    Sešit aplikace se uloží do umístění místní složky: C:\Users\uživatelské jméno\AppData\Roaming\Oracle\smartview\DBX. Sešit je umístěn v místní složce, můžete jej proto otevřít na pásu karet nástroje Cube Designer pomocí ikony Místní Obrázek místní ikony na pásu karet nástroje Cube Designer..

Exportovaný sešit aplikace lze importovat do aplikace Essbase. Viz následující témata: