이 항목에서는 Cube Designer에서 통합 파티션을 생성하는 방법을 보여줍니다. Essbase 큐브의 애플리케이션 워크북에 Cube.FederatedPartition 워크시트를 생성하고, 시트를 검증하고, 서버에 파티션을 저장하면 됩니다.
통합 파티션은 Essbase와 Autonomous Data Warehouse 서버리스 사이에 있습니다.
이 항목에서는 필요 조건을 완료했고 통합 파티션을 사용하여 Essbase와 Autonomous Database 통합에 설명된 정보를 검토했다고 가정합니다.
- 통합 파티션 없이 Essbase 애플리케이션과 큐브를 빌드합니다.
- 큐브의 애플리케이션 워크북을 엽니다. 아직 없으면 애플리케이션 워크북으로 큐브 익스포트을(를) 참조하십시오.
- Cube Designer 리본에서 Cube Designer를 눌러 디자이너 패널을 엽니다.
- 시트에서 가져오기
를 눌러 시트의 내용으로 디자이너 패널을 채웁니다.
- 설정 탭을 누릅니다.
- 설정 탭에서 속성을 확장하고 통합 파티션을 선택합니다.
![Cube Designer 패널, 설정 탭에서 [통합 파티션]이 선택된 이미지. Cube Designer 패널, 설정 탭에서 [통합 파티션]이 선택된 이미지.](img/GUID-59DB6A4E-16A4-46B1-80C1-5DF8CD061401-default.png)
- 시트에 적용
을 눌러 애플리케이션 워크북에 Cube.FederatedPartition 시트를 생성합니다.
- 예를 눌러 새 Cube.FederatedPartition 워크시트를 편집합니다.
통합 파티션 마법사가 Cube Designer에서 열립니다.
- 접속 이름에 대해 통합 파티션에 대한 접속 생성에 설명된 대로 이전에 관리자가 생성한 Autonomous Data Warehouse 접속을 입력합니다.
주:
Cube Designer에서
통합 파티션을 생성할 때 접속은
글로벌 접속이어야 합니다.
- 스키마 이름에 대해 데이터베이스 스키마 이름(접속을 생성할 때 입력한 사용자 이름)과 일치하는지 확인합니다.
- 스토리지 관리에 대해 기본 옵션인 사용자를 유지합니다.
주:
Essbase가 사실 값 테이블을 생성하고 관리하도록 맡기려면
Essbase 관리형(미리보기 모드)을 선택할 수 있습니다.
- 사실 값 테이블 이름에 대해 숫자 값과 키를 저장할 Autonomous Data Warehouse의 사실 값 테이블 이름을 선택합니다.
- 피벗 차원에 대해 피벗 차원 식별 프로세스 중에 Essbase 아웃라인에서 사용하기로 결정한 피벗 차원 이름을 선택합니다.
![Cube Designer의 통합 파티션 마법사에서 접속 이름 및 스키마에 multicube, 스토리지 관리에 [사용자], 사실 값 테이블 이름에 SHAREDFACT, 피벗 차원에 [연도]가 선택된 이미지. 피벗 멤버 열 이름은 세대 3과 연도의 월을 보여줍니다. Cube Designer의 통합 파티션 마법사에서 접속 이름 및 스키마에 multicube, 스토리지 관리에 [사용자], 사실 값 테이블 이름에 SHAREDFACT, 피벗 차원에 [연도]가 선택된 이미지. 피벗 멤버 열 이름은 세대 3과 연도의 월을 보여줍니다.](img/GUID-5DF8049A-76A7-432B-8ADB-2ABE362CB359-default.png)
사실 값 테이블의 열 이름이 아웃라인의 차원 및 피벗 멤버 이름과 동일한 경우 Essbase와 열 맵 간에 매핑이 자동으로 채워집니다. 차원이나 멤버를 사실 값 테이블의 열에 자동으로 매핑할 수 없으면 수동으로 매핑해야 합니다.
피벗 차원의 멤버(또는 비측정항목 차원 이름)에 &와 같은 특수 문자가 있으면 이름을 바꾸는 것이 좋습니다.
피벗 멤버 열에서 행 값은 숫자 값이나 데이터입니다. 이 열의 머리글은 멤버 이름입니다.
차원 열의 값은 텍스트 값입니다. 이들은 Essbase 멤버 이름에 매핑됩니다. 이 열의 머리글은 Essbase 차원 이름에 매핑됩니다.
- Essbase 차원 및 멤버 이름이 사실 값 테이블의 열 이름과 정확히 일치하지 않는 경우, Essbase 이름을 피벗 멤버 열과 차원 열의 적절한 열 이름으로 끌어 놓아 매핑을 만듭니다.
예를 들어, 계정을 측정항목으로 끌어 놓습니다.
![Cube Designer 통합 파티션 마법사에서 Essbase 멤버와 사실 값 테이블 열 매핑에서 [계정]이 [측정항목]에 매핑되어야 함을 보여주는 이미지. Cube Designer 통합 파티션 마법사에서 Essbase 멤버와 사실 값 테이블 열 매핑에서 [계정]이 [측정항목]에 매핑되어야 함을 보여주는 이미지.](img/GUID-ECCAAC7B-7D90-4611-B610-3B96597DD421-default.png)
![Cube Designer 통합 파티션 마법사에서 Essbase 멤버와 사실 값 테이블 열 매핑에서 [계정]이 [측정항목]에 매핑된 모습을 보여주는 이미지. Cube Designer 통합 파티션 마법사에서 Essbase 멤버와 사실 값 테이블 열 매핑에서 [계정]이 [측정항목]에 매핑된 모습을 보여주는 이미지.](img/GUID-8E131212-1264-432A-A405-0C2EB2BA83E9-default.png)
- 통합 파티션 생성 프로세스를 완료합니다.
- 검증을 눌러 파티션을 검증합니다.
- 저장을 눌러 Cube.FederatedPartition 워크시트에 변경사항을 저장합니다.
- 빌드를 눌러 서버에 통합 파티션을 빌드합니다.
주:
통합 파티션 마법사의
빌드 버튼은 집계 스토리지 큐브에서 작동하지 않습니다.
다른 방법으로, Cube Designer 리본의 큐브 빌드 옵션을 사용하여 큐브를 빌드하고 통합 파티션을 생성할 수 있습니다.
주:
통합 파티션 빌드 프로세스는 작업으로 실행되고, 이후
Cube Designer 리본의
작업 보기에서 모니터링할 수 있습니다.
- 통합 파티션이 생성됩니다. 이 프로세스는 사실 값 테이블에 키별로 링크된 Autonomous Data Warehouse에 차원 헬퍼 테이블(및 기타 아티팩트)도 생성합니다.
- 계속해서 마법사를 사용하여 통합 파티션만 변경하거나, 애플리케이션 워크북에 새로 저장된 통합 파티션 설정으로 애플리케이션을 재구축합니다.