Du aktiverer enkelt scenariomodellering som en del av kubeopprettelsesprosessen ved å merke av i en boks i brukergrensesnittet eller fylle ut riktige felt i en applikasjonsarbeidsbok.
Du kan opprette eller aktivere en kube for scenariomodellering ved hjelp av én av følgende metoder:
Datarevisjonsspor støttes ikke på scenarioaktiverte kuber.
Du kan opprette en scenarioaktivert kube i Web-grensesnittet for Essbase ved å merke av for Aktiver scenarioer under opprettelsen av kuben.
Scenarioaktiverte kuber har spesialiserte dimensjoner som er nødvendige for bruk av scenariostyring. Disse inkluderer dimensjonene Sandbox og CellProperties. CellProperties regnes som en skjult dimensjon fordi du ikke trenger å samhandle med den på noen måte når du utfører Essbase-oppgaver som å bygge kuber, laste data eller beregne kuber.
Klikk på Opprett applikasjon på hjemmesiden Applikasjoner.
Fyll ut Applikasjonsnavn og Databasenavn (kubenavn) i dialogboksen Opprett applikasjon.
Kontroller at Blokklagring (BSO) er valgt i Databasetype.
Velg Aktiver scenarioer.
Klikk på OK.
Du kan opprette en scenarioaktivert kube ved å importere det scenarioaktiverte eksemplet på applikasjonsarbeidsbok.
Galleri > Applikasjoner > Demoeksempler > Blokklagring
.Du kan aktivere en eksisterende kube for scenariostyring ved å klikke på knappen Scenarioer i Web-grensesnittet for Essbase og justere antallet scenariomedlemmer du vil opprette.
Hvis du har rollen applikasjonsstyrer, kan du aktivere scenariomodellering for en eksisterende kube. Det er best å gjøre dette på en kopi av den opprinnelige kuben. Eksisterende skript, regler og spørringer fungerer som før, på basismedlemmet. Hvis du må kjøre dem på et sandkassemedlem, kan du kjøre dem fra et scenariostartet ark.
Et scenariostartet ark er et Excel-ark som startes fra et scenario i Web-grensesnittet. Se Vise og jobbe med scenariodata fra Web-grensesnittet for Essbase.
Nye scenarioaktiverte kuber har som standard 100 sandkassemedlemmer. Du kan opprette flere sandkassemedlemmer (opptil 1 000).