Omówienie arkuszy wymiarów

W skoroszytach aplikacji są zawarte arkusze (arkusze robocze), po jednym dla każdego z wymiarów wymienionych w arkuszu "Essbase.Cube". Nazwy poszczególnych arkuszy wymiarów mają postać Dim.nazwa wymiaru; na przykład arkusz wymiaru "Rok" ma nazwę Dim.Rok. Nazwy wymiarów mogą się składać maksymalnie z 1024 znaków, lecz długie nazwy (przekraczające 31 znaków z uwzględnieniem "Dim.") są przycinane w nazwie arkusza.

W arkuszach wymiarów jest używana składnia reguł ładowania. Na przykład X w kolumnie STORAGE oznacza, że dana wartość nie jest składowana.

Na poniższym rysunku jest pokazany arkusz wymiaru w przykładowym skoroszycie aplikacji.


Arkusz wymiaru ze skoroszytu aplikacji

Tabela A-6 Pola i poprawne wartości w arkuszu wymiaru

Właściwość lub pole Poprawne wartości Opis

Dimension Name

Nazwa danego wymiaru.

Nie należy zmieniać nazwy wymiaru w tym polu.

Dowolny wymiar lub wymiar atrybutowy ze struktury.

Zdefiniowany w arkuszu "Essbase.Cube".

W nazwach wymiarów, elementów i aliasów nie należy używać więcej niż 1024 znaków. Nie są dozwolone następujące znaki specjalne: @, ., ,, !, {, }, [, ]. /, \, *.

File Name

Poprawna wartość napisowa.

Nazwa pliku nie może przekraczać 30 znaków.

W procesie konstruowania jest w Essbase tworzony — dla każdego, zawartego w skoroszycie aplikacji, arkusza wymiaru — plik danych o rozszerzeniu .txt. Arkuszom tym można nadawać zrozumiałe nazwy, tak aby można było łatwo rozpoznać odpowiedni, gdy będzie ponownie przydatny.

Rule Name

Poprawna wartość napisowa. Zob. Name and Related Artifact Limits.

Nazwa reguły nie może przekraczać 30 znaków.

W procesie konstruowania jest w Essbase tworzony — dla każdego, zawartego w skoroszycie aplikacji, arkusza wymiaru — plik reguł o rozszerzeniu .rul. Arkuszom tym można nadawać zrozumiałe nazwy, tak aby można było łatwo rozpoznać odpowiedni, gdy będzie ponownie przydatny.

Build Method

  • PARENT-CHILD

  • GENERATION

Korzystając z panelu narzędzia Designer, można skonstruować kostkę przy użyciu dowolnej z tych metod, lecz kostki skonstruowanej z użyciem metody GENERATION nie można edytować w panelu; nie można też wyświetlać jej hierarchii, używając przeglądarki hierarchii wymiarów z narzędzia Cube Designer.

Incremental Mode

  • Merge
  • Remove Unspecified
  • Reset Dimension

Przyrostowe konstruowanie wymiarów umożliwia aktualizację istniejących wymiarów o nowe elementy.

Ustawieniem domyślnym jest "Scal". Gdy opcja ta jest używana, nowe elementy są dodawane do wymiaru, z jednoczesnym zachowaniem elementów już istniejących.

Przy opcji "Usuń nieokreślone" są usuwane te elementy, które nie zostały określone w pliku źródłowym.

Funkcja resetowania wymiaru umożliwia wyczyszczenie elementów wymiaru, a następnie ponowne ich utworzenie z zachowaniem danych. Zob. Resetowanie wymiaru przy użyciu narzędzia Cube Designer.

Delimiter

Wartością może być tabulator, spacja lub dowolny znak z wyjątkiem ".

Wartość tę trzeba zaktualizować bezpośrednio w arkuszu Excela. Nie można jej zaktualizować za pomocą interfejsu Cube Designer.

Header Rows to Skip

Liczba dodatnia lub zero.

Wartością domyślną jest zero.

Liczba wierszy nagłówkowych, które mają być pomijane podczas ładowania danych lub konstruowania wymiaru.

Wartość tę trzeba zaktualizować bezpośrednio w arkuszu Excela. Nie można jej zaktualizować za pomocą interfejsu Cube Designer.

Allow Moves

  • Yes
  • No

Przenosi w obrębie wymiaru elementy i ich dzieci do nowych rodziców; rozpoznaje elementy podstawowe i uzgadnia je ze źródłem danych; niedostępne dla duplikowanych struktur elementów.

Wartość tę trzeba zaktualizować bezpośrednio w arkuszu Excela. Nie można jej zaktualizować za pomocą interfejsu Cube Designer.

Źródło danych Poprawna nazwa źródła danych. Wartość ta jest używana do pobierania danych ze źródła określonego w definicji źródła danych. Tę wartość trzeba zaktualizować bezpośrednio w skoroszycie aplikacji. Nie można jej zaktualizować za pomocą interfejsu Cube Designer.

Member ID

Dowolny unikatowy klucz

Służy do jednoznacznej identyfikacji elementu w strukturze.

Prototyp
  • ID elementu prototypu
  • Kwalifikowana nazwa elementu prototypu
Określa (za pomocą ID lub kwalifikowanej nazwy elementu) współużytkowany element prototypu.

Storage Type

  • N

    Nigdy nie zezwalaj na udostępnianie danych.

  • O

    Tylko oznakuj jako etykietę (nie składuj danych).

  • S

    Ustaw element jako składowany (obliczenia niedynamiczne i nie "tylko etykieta").

  • X

    Utwórz jako obliczenie dynamiczne.

Są używane kody właściwości elementów, właściwe dla reguł ładowania. Zob. Using the Data Source to Work with Member Properties.

Consolidation Operator

  • +
  • -
  • *
  • /
  • %
  • ~
  • ^
  • + (dodawanie)
  • - (odejmowanie)
  • * (mnożenie)
  • / (dzielenie)
  • % (procent)
  • ~ (bez operacji)
  • ^ (nigdy nie konsoliduj)

IGNORE

Ignoruj

Dane w kolumnie z nagłówkiem IGNORE są ignorowane podczas ładowania danych i konstruowania wymiaru.

Wartość tę trzeba zaktualizować bezpośrednio w arkuszu Excela. Nie można jej zaktualizować za pomocą interfejsu Cube Designer.

Two-Pass Calculation

  • Yes
  • No

Jeśli zostanie wprowadzona wartość "Tak", to — po domyślnym obliczeniu - elementy, oznakowane jako elementy z obliczaniem dwuprzebiegowym, są ponownie obliczane. Znacznik ten obowiązuje dla elementów wymiaru oznakowanego jako "Konta" oraz dla elementów oznakowanych "Obliczanie dynamiczne" i "Obliczanie dynamiczne i składowanie".

Obliczanie dwuprzebiegowe ma zastosowanie tylko do struktur wolumenu blokowego.

Solve Order

Dowolna liczba od 0 do 127

Można ustawić kolejność rozwiązywania dla wymiarów lub elementów albo używać kolejności domyślnej. Minimalna wartość kolejności rozwiązywania, jaką można ustawić, to 0, a maksymalna to 127. Większa wartość kolejności rozwiązywania oznacza, że dany element będzie rozwiązywany później; na przykład element z kolejnością rozwiązywania równą 1 będzie rozwiązywany przed elementem z kolejnością rozwiązywania równą 2.

Elementom, którym nie przypisano kolejności rozwiązywania, jest przypisywana kolejność rozwiązywania ich wymiaru.

Time Balance

  • A

    Traktowane jako średnia pozycja salda w czasie (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

  • F

    Traktowane jako pierwsza pozycja salda w czasie (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

  • L

    Traktowane jako ostatnia pozycja salda w czasie (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

Są używane kody właściwości elementów, właściwe dla reguł ładowania. Zob. Using the Data Source to Work with Member Properties.

Właściwości salda w czasie określają, w jaki sposób mają być obliczane dane w wymiarze "Konta". Zob. Setting Time Balance Properties.

Skip Value

  • B

    Wykluczanie — z salda w czasie — wartości danych równych zero lub #MISSING (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

  • M

    Wykluczanie — z salda w czasie — wartości danych #MISSING (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

  • Z

    Wykluczanie — z salda w czasie — wartości danych równych zero (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

Są używane kody właściwości elementów, właściwe dla reguł ładowania. Zob. Using the Data Source to Work with Member Properties.

Jeśli saldo w czasie zostanie ustawione na pozycję pierwszą, ostatnią lub średnią, należy ustawić właściwość pomijania, tak aby określała, co ma zostać wykonane, gdy będzie brakować wartości lub zostaną napotkane wartości 0. Zob. Setting Skip Properties.

Expense Reporting

E

Traktowane jako pozycja kosztowa (ma zastosowanie tylko do wymiarów "Konta").

Comment

Dowolna wartość napisowa

Należy wprowadzić komentarz.

Formula

Poprawna składnia formuły.

Należy wprowadzić formułę elementu.

User Defined Attribute

Nazw atrybutów, takie jak określone kolory lub wielkości

Nazwy definiowanych atrybutów pomocne przy analizie danych.

Dokonując — podczas przyrostowej aktualizacji kostki przy użyciu narzędzia Cube Designer i skoroszytu aplikacji — zmian w atrybutach zdefiniowanych przez użytkownika (UDA), trzeba określić wszystkie UDA w arkuszu wymiaru (zarówno dodawane nowe, jak i już istniejące w strukturze). Jeśli zostaną określone nie wszystkie, lecz tylko niektóre UDA (na przykład tylko dodawane), to nieokreślone zostaną usunięte.

Number of UDAs

Liczba

Liczba atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika (UDA) dla danego elementu.

Available Alias Tables

Konwencje nadawania nazw elementom. Zob. Naming Conventions for Dimensions, Members, and Aliases.

ALIAS.nazwa_tabeli

Kolumna z nagłówkiem ALIAS.nazwa_tabeli jest wypełniana aliasami dla kostki.

Arkusze wymiarów można modyfikować w panelu narzędzia Designer. Zob. Praca w narzędziu Cube Designer z arkuszami wymiarów.

Zob. Working with Rules Files.