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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectjava.awt.Component
java.awt.Canvas
public class Canvas
Canvas コンポーネントは、アプリケーションが描画したり、ユーザからの入力イベントをトラップしたりすることができる空白の矩形の画面領域を表します。
カスタムコンポーネント生成などの便利な機能を使うためには、アプリケーションで Canvas クラスをサブクラス化する必要があります。キャンバスでカスタムグラフィックスを実行するためには、paint メソッドをオーバーライドする必要があります。
| 入れ子のクラスの概要 | |
|---|---|
protected class |
Canvas.AccessibleAWTCanvas
このクラスは Canvas クラス用のユーザ補助機能のサポートを実装しています。 |
| クラス java.awt.Component から継承された入れ子のクラス/インタフェース |
|---|
Component.AccessibleAWTComponent, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy |
| フィールドの概要 |
|---|
| クラス java.awt.Component から継承されたフィールド |
|---|
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT |
| インタフェース java.awt.image.ImageObserver から継承されたフィールド |
|---|
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
Canvas()
新しいキャンバスを構築します。 |
|
Canvas(GraphicsConfiguration config)
GraphicsConfiguration オブジェクトを指定して、新しい Canvas を構築します。 |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
addNotify()
キャンバスのピアを生成します。 |
void |
createBufferStrategy(int numBuffers)
このコンポーネントの新しいマルチバッファリング方法を作成します。 |
void |
createBufferStrategy(int numBuffers,
BufferCapabilities caps)
必要なバッファ機能を持つこのコンポーネントのマルチバッファリングの新しい方式を作成します。 |
AccessibleContext |
getAccessibleContext()
この Canvas に関連した AccessibleContext を返します。 |
BufferStrategy |
getBufferStrategy()
|
void |
paint(Graphics g)
このキャンバスをペイントします。 |
void |
update(Graphics g)
このキャンバスを更新します。 |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public Canvas()
public Canvas(GraphicsConfiguration config)
config - GraphicsConfiguration オブジェクトへの参照GraphicsConfiguration| メソッドの詳細 |
|---|
public void addNotify()
Component 内の addNotifyToolkit.createCanvas(java.awt.Canvas),
Component.getToolkit()public void paint(Graphics g)
Canvas をサブクラス化するほとんどのアプリケーションでは、便利な操作を実行するためにこのメソッドをオーバーライドすることになります。キャンバスのカスタムペイントが典型的な例です。既定の操作は単純なキャンバスのクリアです。このメソッドをオーバーライドするアプリケーションでは、super.paint(g) を呼び出す必要はありません。
Component 内の paintg - 指定された Graphics コンテキストupdate(Graphics),
Component.paint(Graphics)public void update(Graphics g)
このメソッドは repaint の呼び出しに反応して呼び出されます。キャンバスは最初に背景色でクリアされ、このキャンバスの paint メソッドを呼び出して完全に再描画されます。このメソッドをオーバーライドするアプリケーションは super.update(g) を呼び出すか、先に述べた機能をコードに追加してください。
Component 内の updateg - 指定された Graphics コンテキストpaint(Graphics),
Component.update(Graphics)public void createBufferStrategy(int numBuffers)
BufferStrategy を作成します。最初にページ反転方式が試行され、次に高速バッファを使って Blit 方式が試行されます。最後に、非高速 Blit 方式が試行されます。
このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファ方式は破棄されます。
numBuffers - 作成するバッファ数。フロントバッファを含む
IllegalArgumentException - numBuffers が 1 より小さい場合
IllegalStateException - コンポーネントが表示可能でない場合Component.isDisplayable(),
getBufferStrategy()
public void createBufferStrategy(int numBuffers,
BufferCapabilities caps)
throws AWTException
このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファ方式は破棄されます。
numBuffers - 作成するバッファ数caps - バッファ方式を作成するために必要な機能。null は不可
AWTException - 提供される機能がサポートされないか対応しない場合。これは、たとえば現在使用可能な高速メモリが十分でない場合、またはページ反転が指定されて実行できない場合などに発生する
IllegalArgumentException - numBuffers が 1 より小さい場合、またはキャップが null の場合getBufferStrategy()public BufferStrategy getBufferStrategy()
createBufferStrategy(int)public AccessibleContext getAccessibleContext()
Accessible 内の getAccessibleContextComponent 内の getAccessibleContext
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