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- 既知のすべてのサブインタフェース:
Paint
- 既知のすべての実装クラス:
BufferedImage
,Color
,ColorModel
,ColorUIResource
,ComponentColorModel
,DirectColorModel
,GradientPaint
,IndexColorModel
,LinearGradientPaint
,MultipleGradientPaint
,PackedColorModel
,RadialGradientPaint
,SystemColor
,TexturePaint
,VolatileImage
public interface Transparency
Transparency
インタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
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フィールドのサマリー
フィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static int
BITMASK
完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。static int
OPAQUE
完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。static int
TRANSLUCENT
任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 抽象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 int
getTransparency()
このTransparency
のタイプを返します。
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