- java.lang.Object
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- javafx.animation.AnimationTimer
 
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 public abstract class AnimationTimer extends Object クラスAnimationTimerを使用すると、アクティブになっている間に各フレームで呼び出されるタイマーを作成できます。 拡張クラスを使用してメソッドhandle(long)をオーバーライドし、各フレームで呼び出されるようにする必要があります。start()とstop()の各メソッドを使用して、タイマーを開始および停止できます。- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
 
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コンストラクタのサマリーコンストラクタ コンストラクタ 説明 AnimationTimer()新しいタイマーを作成します。
 
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メソッドの詳細- 
handlepublic abstract void handle(long now) このメソッドは拡張クラスによってオーバーライドする必要があります。AnimationTimerがアクティブになっている間、各フレームで呼び出されます。- パラメータ:
- now- 現在のフレームのタイムスタンプ(ナノ秒)。 この値は、1フレームで呼び出されるすべての- AnimationTimersに対して同じになります。
 
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startpublic void start() AnimationTimerを開始します。 それが開始されると、このAnimationTimerのhandle(long)メソッドがすべてのフレームで呼び出されます。AnimationTimerは、stop()を呼び出すことによって停止できます。
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stoppublic void stop() AnimationTimerを停止します。 再びアクティブ化するには、start()を呼び出します。
 
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