- java.lang.Object
-
- javafx.scene.control.SkinBase<C>
-
- javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBase<C>
-
- すべての実装されたインタフェース:
Skin<C>
- 直系の既知のサブクラス:
ButtonSkin
,CellSkinBase
,CheckBoxSkin
,HyperlinkSkin
,LabelSkin
,RadioButtonSkin
,TitledPaneSkin
,ToggleButtonSkin
public abstract class LabeledSkinBase<C extends Labeled> extends SkinBase<C>
コントロールのデフォルトのスキン実装は、Labeled
を拡張します。- 導入されたバージョン:
- 9
- 関連項目:
Labeled
-
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 LabeledSkinBase(C labeled)
LabeledSkinBaseのコンストラクタです。
-
メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 protected double
computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このLabeledの最小幅をコンピュートして返します。protected void
layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
レイアウト・アルゴリズムは次のように動作: - ラベル付きのw/h、グラフィックw/h、テキストw/hを取得- graphicVPos、graphicHPos、graphicTextGap、グラフィックw/h、テキストw/hに基づいてコンテンツをコンピュート- (必要に応じてテキスト・コンテンツがあらかじめ切り捨てられていることに注意してください) - コンテンツw/hおよびラベル付きw/hに基づいてコンテンツx/yをコンピュートし、ラベル付きhposおよびvpos - グラフィックとテキストを配置protected void
layoutLabelInArea(double x, double y, double w, double h)
指定された領域内のラベル・コンテンツの実際のレイアウトを実行します。protected void
layoutLabelInArea(double x, double y, double w, double h, Pos alignment)
指定された領域内のラベル・コンテンツの実際のレイアウトを実行します。protected void
updateChildren()
LabeledSkinBaseによって管理されている子を更新します。これは、LabeledグラフィックまたはTextノードのいずれかです。-
クラス java.lang.Objectで宣言されたメソッド
clone、equals、finalize、getClass、hashCode、notify、notifyAll、toString、wait、wait、wait
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インタフェース javafx.scene.control.Skinで宣言されたメソッド
dispose, getNode, getSkinnable
-
クラス javafx.scene.control.SkinBaseで宣言されたメソッド
computeBaselineOffset, computeMaxHeight, computeMaxWidth, computeMinHeight, computePrefHeight, computePrefWidth, consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, queryAccessibleAttribute, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
-
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-
-
コンストラクタの詳細
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LabeledSkinBase
public LabeledSkinBase(C labeled)
LabeledSkinBaseのコンストラクタです。 Labeledを指定する必要があり、nullにすることはできません。 コンストラクタ呼び出しの終了時に、スキンはneedsLayoutとしてマークされ、ラベルの現在の状態に基づいて完全に構成されます。 Labeledへのその後の変更は、リスナーを介して処理され、適切に適用されます。- パラメータ:
labeled
- このスキンをインストールするラベル。
-
-
メソッドの詳細
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updateChildren
protected void updateChildren()
LabeledSkinBaseによって管理されている子を更新します。これは、LabeledグラフィックまたはTextノードのいずれかです。 実際に使用する必要のあるノードのみが使用されます。 たとえば、GRAPHIC_ONLYのContentDisplayでは、テキスト・ノードは追加されず、ContentDisplayがTEXT_ONLYの場合、グラフィックは追加されません。
-
computeMinWidth
protected double computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
このLabeledの最小幅をコンピュートして返します。 最小幅は、"..."の幅と実際のテキストの幅のうち小さい方の幅です。 このように、テキスト幅自体が省略記号よりも小さい場合は、それを最小幅として使用する必要があります。そうでない場合は、省略記号は最小幅にする必要があります。ここでは、1つまたは複数のラベルを付けているかどうかにかかわらず、同じ計算を使用します。 だから、複数のラベルが付いていると、"..."の幅が今までと同じくらい小さいことが分かります。
- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<C extends Labeled>
のcomputeMinWidth
- パラメータ:
height
- スキンの高さ。この値によって最小幅が決まる場合があります。topInset
- ピクセル・スナップされた上枠rightInset
- ピクセル・スナップされた右枠bottomInset
- ピクセル・スナップされた下枠leftInset
- ピクセル・スナップされた左枠- 戻り値:
- このスキンの最小幅を表すdouble。
-
layoutChildren
protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
レイアウト・アルゴリズムは次のように動作: - ラベル付きのw/h、グラフィックw/h、テキストw/hを取得- graphicVPos、graphicHPos、graphicTextGap、グラフィックw/h、テキストw/hに基づいてコンテンツをコンピュート- (必要に応じてテキスト・コンテンツがあらかじめ切り捨てられていることに注意してください) - コンテンツw/hおよびラベル付きw/hに基づいてコンテンツx/yをコンピュートし、ラベル付きhposおよびvpos - グラフィックとテキストを配置- オーバーライド:
- クラス
SkinBase<C extends Labeled>
のlayoutChildren
- パラメータ:
x
- xの位置y
- yの位置w
- 幅h
- 高さ
-
layoutLabelInArea
protected void layoutLabelInArea(double x, double y, double w, double h)
指定された領域内のラベル・コンテンツの実際のレイアウトを実行します。 このメソッドは、layoutChildren()をオーバーライドするサブクラスによって呼び出されます。- パラメータ:
x
- コントロールのラベル部分のx位置、内側のパディングy
- コントロールの内側のパディングのラベル部分のy位置w
- コントロールのラベル部分の幅(パディングを含まない)h
- コントロールのラベル部分の高さ(パディングを含まない)
-
layoutLabelInArea
protected void layoutLabelInArea(double x, double y, double w, double h, Pos alignment)
指定された領域内のラベル・コンテンツの実際のレイアウトを実行します。 このメソッドは、layoutChildren()をオーバーライドするサブクラスによって呼び出されます。- パラメータ:
x
- コントロールのラベル部分のx位置、内側のパディングy
- コントロールの内側のパディングのラベル部分のy位置w
- コントロールのラベル部分の幅(パディングを含まない)h
- コントロールのラベル部分の高さ(パディングを含まない)alignment
- 指定された領域内のコントロールのラベル部分の整列。 nullの場合、コントロールの整列が使用されます。
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