- java.lang.Object
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- javafx.scene.effect.Effect
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- javafx.scene.effect.Blend
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public class Blend extends Effect
事前定義されたBlendModeの1つを使用して2つの入力をブレンドする効果です。例:
Blend blend = new Blend(); blend.setMode(BlendMode.COLOR_BURN); ColorInput colorInput = new ColorInput(); colorInput.setPaint(Color.STEELBLUE); colorInput.setX(10); colorInput.setY(10); colorInput.setWidth(100); colorInput.setHeight(180); blend.setTopInput(colorInput); Rectangle rect = new Rectangle(); rect.setWidth(220); rect.setHeight(100); Stop[] stops = new Stop[]{new Stop(0, Color.LIGHTSTEELBLUE), new Stop(1, Color.PALEGREEN)}; LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 0.25, 0.25, true, CycleMethod.REFLECT, stops); rect.setFill(lg); Text text = new Text(); text.setX(15); text.setY(65); text.setFill(Color.PALEVIOLETRED); text.setText("COLOR_BURN"); text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 30)); Group g = new Group(); g.setEffect(blend); g.getChildren().addAll(rect, text);前述のコードにより、次の出力が生成されます。
- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
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プロパティのサマリー
プロパティ Type プロパティ 説明 ObjectProperty<Effect>bottomInputこのBlend操作の下入力。ObjectProperty<BlendMode>mode2つの入力を一緒にブレンドするために使用するBlendMode。DoublePropertyopacity不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。ObjectProperty<Effect>topInputこのBlend操作の最上部の入力。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 ObjectProperty<Effect>bottomInputProperty()このBlend操作の下入力。EffectgetBottomInput()プロパティbottomInputの値を取得します。BlendModegetMode()プロパティmodeの値を取得します。doublegetOpacity()プロパティopacityの値を取得します。EffectgetTopInput()プロパティtopInputの値を取得します。ObjectProperty<BlendMode>modeProperty()2つの入力を一緒にブレンドするために使用するBlendMode。DoublePropertyopacityProperty()不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。voidsetBottomInput(Effect value)プロパティbottomInputの値を設定します。voidsetMode(BlendMode value)プロパティmodeの値を設定します。voidsetOpacity(double value)プロパティopacityの値を設定します。voidsetTopInput(Effect value)プロパティtopInputの値を設定します。ObjectProperty<Effect>topInputProperty()このBlend操作の最上部の入力。
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プロパティの詳細
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mode
public final ObjectProperty<BlendMode> modeProperty
2つの入力を一緒にブレンドするために使用するBlendMode。Min: n/a Max: n/a Default: BlendMode.SRC_OVER Identity: n/a- デフォルト値:
- SRC_OVER
- 関連項目:
getMode()、setMode(BlendMode)
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opacity
public final DoubleProperty opacityProperty
不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 1.0 Identity: 1.0- デフォルト値:
- 1.0
- 関連項目:
getOpacity()、setOpacity(double)
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bottomInput
public final ObjectProperty<Effect> bottomInputProperty
このBlend操作の下入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getBottomInput()、setBottomInput(Effect)
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topInput
public final ObjectProperty<Effect> topInputProperty
このBlend操作の最上部の入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getTopInput()、setTopInput(Effect)
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コンストラクタの詳細
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Blend
public Blend()
デフォルトのパラメータでBlendの新しいインスタンスを作成します。
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Blend
public Blend(BlendMode mode)
指定されたモードのBlendの新しいインスタンスを作成します。- パラメータ:
mode- 2つの入力のブレンドに使用されるBlendMode- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.1
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メソッドの詳細
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setMode
public final void setMode(BlendMode value)
プロパティmodeの値を設定します。- プロパティの説明:
- 2つの入力を一緒にブレンドするために使用する
BlendMode。Min: n/a Max: n/a Default: BlendMode.SRC_OVER Identity: n/a - デフォルト値:
- SRC_OVER
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getMode
public final BlendMode getMode()
プロパティmodeの値を取得します。- プロパティの説明:
- 2つの入力を一緒にブレンドするために使用する
BlendMode。Min: n/a Max: n/a Default: BlendMode.SRC_OVER Identity: n/a - デフォルト値:
- SRC_OVER
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modeProperty
public final ObjectProperty<BlendMode> modeProperty()
2つの入力を一緒にブレンドするために使用するBlendMode。Min: n/a Max: n/a Default: BlendMode.SRC_OVER Identity: n/a- デフォルト値:
- SRC_OVER
- 関連項目:
getMode()、setMode(BlendMode)
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setOpacity
public final void setOpacity(double value)
プロパティopacityの値を設定します。- プロパティの説明:
- 不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 1.0 Identity: 1.0 - デフォルト値:
- 1.0
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getOpacity
public final double getOpacity()
プロパティopacityの値を取得します。- プロパティの説明:
- 不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 1.0 Identity: 1.0 - デフォルト値:
- 1.0
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opacityProperty
public final DoubleProperty opacityProperty()
不透明度値(ブレンドする前に最上部の入力で調整されます)。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 1.0 Identity: 1.0- デフォルト値:
- 1.0
- 関連項目:
getOpacity()、setOpacity(double)
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setBottomInput
public final void setBottomInput(Effect value)
プロパティbottomInputの値を設定します。- プロパティの説明:
- この
Blend操作の下入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
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getBottomInput
public final Effect getBottomInput()
プロパティbottomInputの値を取得します。- プロパティの説明:
- この
Blend操作の下入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
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bottomInputProperty
public final ObjectProperty<Effect> bottomInputProperty()
このBlend操作の下入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getBottomInput()、setBottomInput(Effect)
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setTopInput
public final void setTopInput(Effect value)
プロパティtopInputの値を設定します。- プロパティの説明:
- この
Blend操作の最上部の入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
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getTopInput
public final Effect getTopInput()
プロパティtopInputの値を取得します。- プロパティの説明:
- この
Blend操作の最上部の入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
-
topInputProperty
public final ObjectProperty<Effect> topInputProperty()
このBlend操作の最上部の入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getTopInput()、setTopInput(Effect)
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