- java.lang.Object
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- javafx.scene.effect.Effect
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- javafx.scene.effect.SepiaTone
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public class SepiaTone extends Effect
アンティーク写真のようなセピア・トーンの効果を生成するフィルタです。例:
SepiaTone sepiaTone = new SepiaTone(); sepiaTone.setLevel(0.7); Image image = new Image("boat.jpg"); ImageView imageView = new ImageView(image); imageView.setFitWidth(200); imageView.setPreserveRatio(true); imageView.setEffect(sepiaTone);前述のコードを次のイメージに適用します。
生成される結果は次のとおりです。
- 導入されたバージョン:
- JavaFX 2.0
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プロパティのサマリー
プロパティ Type プロパティ 説明 ObjectProperty<Effect>inputこのEffectの入力。DoublePropertylevelセピア効果の強さを制御するレベル値。
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 具象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 EffectgetInput()プロパティinputの値を取得します。doublegetLevel()プロパティlevelの値を取得します。ObjectProperty<Effect>inputProperty()このEffectの入力。DoublePropertylevelProperty()セピア効果の強さを制御するレベル値。voidsetInput(Effect value)プロパティinputの値を設定します。voidsetLevel(double value)プロパティlevelの値を設定します。
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プロパティの詳細
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input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
このEffectの入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getInput()、setInput(Effect)
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level
public final DoubleProperty levelProperty
セピア効果の強さを制御するレベル値。Min: 0.0f Max: 1.0f Default: 1.0f Identity: 0.0f- デフォルト値:
- 1.0f
- 関連項目:
getLevel()、setLevel(double)
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メソッドの詳細
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setInput
public final void setInput(Effect value)
プロパティinputの値を設定します。- プロパティの説明:
- この
Effectの入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
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getInput
public final Effect getInput()
プロパティinputの値を取得します。- プロパティの説明:
- この
Effectの入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。 - デフォルト値:
- null
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inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
このEffectの入力。nullに設定した場合、または指定しない場合、EffectがアタッチされているNodeのグラフィカル・イメージが入力として使用されます。- デフォルト値:
- null
- 関連項目:
getInput()、setInput(Effect)
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setLevel
public final void setLevel(double value)
プロパティlevelの値を設定します。- プロパティの説明:
- セピア効果の強さを制御するレベル値。
Min: 0.0f Max: 1.0f Default: 1.0f Identity: 0.0f - デフォルト値:
- 1.0f
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getLevel
public final double getLevel()
プロパティlevelの値を取得します。- プロパティの説明:
- セピア効果の強さを制御するレベル値。
Min: 0.0f Max: 1.0f Default: 1.0f Identity: 0.0f - デフォルト値:
- 1.0f
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levelProperty
public final DoubleProperty levelProperty()
セピア効果の強さを制御するレベル値。Min: 0.0f Max: 1.0f Default: 1.0f Identity: 0.0f- デフォルト値:
- 1.0f
- 関連項目:
getLevel()、setLevel(double)
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