モジュール java.desktop
パッケージ java.awt

クラスTexturePaint

java.lang.Object
java.awt.TexturePaint
すべての実装されたインタフェース:
Paint, Transparency

public class TexturePaint extends Object implements Paint
TexturePaintクラスは、ShapeBufferedImageとして指定されたテクスチャで塗りつぶす方法を提供します。 TexturePaintオブジェクトによってBufferedImageデータがコピーされるので、BufferedImageオブジェクトのサイズは小さくしておく必要があります。 テクスチャは、作成時にユーザー空間で指定されるRectangle2Dの左上隅にアンカー設定されます。 テクスチャのデバイス空間での位置は、指定されたRectangle2Dを、ユーザー空間ですべての方向に無限に複製し、複製された各Rectangle2DBufferedImageをマッピングすることにより、計算されます。
関連項目:
  • コンストラクタの詳細

    • TexturePaint

      public TexturePaint(BufferedImage txtr, Rectangle2D anchor)
      TexturePaintオブジェクトを構築します。
      パラメータ:
      txtr - ペイントに使用するテクスチャを持つBufferedImageオブジェクト
      anchor - テクスチャのアンカー設定および複製に使用されるユーザー空間内のRectangle2D
  • メソッドの詳細

    • getImage

      public BufferedImage getImage()
      形状を塗りつぶすために使用されるBufferedImageテクスチャを返します。
      戻り値:
      BufferedImage
    • getAnchorRect

      public Rectangle2D getAnchorRect()
      テクスチャ・イメージの位置とサイズを指定するアンカー矩形のコピーを返します。
      戻り値:
      このTexturePaintのアンカー設定およびサイズ指定を行うために使用されるRectangle2D
    • createContext

      public PaintContext createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints)
      タイリングされたイメージ・パターンを生成するために使用されるPaintContextを作成して返します。 nullパラメータの処理については、Paintインタフェース内のメソッドのspecificationを参照してください。
      定義:
      createContext、インタフェースPaint
      パラメータ:
      cm - 呼出し元がピクセル・データを受信するためのもっとも便利な形式を表す推奨されるColorModel、または推奨値がない場合はnull
      deviceBounds - 描画されるグラフィックス・プリミティブのデバイス空間でのバウンディング・ボックス。
      userBounds - 描画されるグラフィックス・プリミティブのユーザー空間でのバウンディング・ボックス。
      xform - ユーザー空間からデバイス空間へのAffineTransform
      hints - コンテキスト・オブジェクトが描画の選択肢の中から選択するために使用できるヒントのセット。
      戻り値:
      カラー・パターンを生成するためのPaintContext
      関連項目:
    • getTransparency

      public int getTransparency()
      このTexturePaintの透明度モードを返します。
      定義:
      getTransparency、インタフェースTransparency
      戻り値:
      このTexturePaintの透明度モード(int値)。
      関連項目: