- 既知のすべてのサブインタフェース:
- Paint
- 既知のすべての実装クラス:
- BufferedImage,- Color,- ColorModel,- ColorUIResource,- ComponentColorModel,- DirectColorModel,- GradientPaint,- IndexColorModel,- LinearGradientPaint,- MultipleGradientPaint,- PackedColorModel,- RadialGradientPaint,- SystemColor,- TexturePaint,- VolatileImage
public interface Transparency
Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。- 
フィールドのサマリーフィールド修飾子と型フィールド説明static final int完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。static final int完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。static final int任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。
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メソッドのサマリー
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フィールド詳細- 
OPAQUE@Native static final int OPAQUE完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。- 関連項目:
 
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BITMASK@Native static final int BITMASK完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。- 関連項目:
 
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TRANSLUCENT@Native static final int TRANSLUCENT任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。- 関連項目:
 
 
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メソッドの詳細- 
getTransparencyint getTransparency()このTransparencyのタイプを返します。- 戻り値:
- このTransparencyのフィールド型。OPAQUE、BITMASK、またはTRANSLUCENTのいずれか。
 
 
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