パッケージ
javax.accessibilityの使用
パッケージ
説明
Java Accessibility Utilitiesを構成するインタフェースとクラスの集合を提供します。
アプレットの作成、およびアプレットとアプレット・コンテキストとの通信に使用するクラスの作成に必要なクラスを提供します。
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
ユーザー・インタフェース・コンポーネントとそれらのコンポーネントへのアクセスを提供するユーザー補助テクノロジの間の規約を定義します。
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
JColorChooser
コンポーネントによって使用されるクラスとインタフェースが含まれています。1つのインタフェースおよび多くのabstractクラスを提供しており、Swingはプラグイン可能なLook & Feel機能を提供するためにこれらを利用します。
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
デフォルトのLook & FeelであるJava Look & Feel (以前のコード名はMetal)に従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.JTable
を処理するためのクラスとインタフェースを提供します。編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
HTMLテキスト・エディタを作成するためのクラス
HTMLEditorKit
とサポート・クラスを提供します。javax.swing.JTree
を処理するためのクラスとインタフェースを提供します。-
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleAction
インタフェースは、1つ以上のアクションを実行できるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。このAccessibleSelection
インタフェースは、現在選択されている子が何であるかを判断し、選択セットを変更するための補助的な技術のための標準的なメカニズムを提供します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。AccessibleText
インタフェースは、ディスプレイ上にテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。AccessibleValue
インタフェースは、数値をサポートするすべてのオブジェクト(スクロール・バーなど)によってサポートされる必要があります。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleAction
インタフェースは、1つ以上のアクションを実行できるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。強く型付けされた列挙を維持するために使用する基底クラスです。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。AccessibleEditableText
インタフェースは、編集可能なテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。ハイパーテキスト・ドキュメント内のリンクまたはリンクのセット(クライアント側イメージ・マップなど)のカプセル化AccessibleIcon
インタフェースは、関連付けられたアイコン(ボタンなど)を持つ任意のオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleKeyBinding
インタフェースは、オブジェクトを選択するために使用できるキーボード・ニーモニックやキーボード・ショートカットなどのキーボード・バインディングを持つ任意のオブジェクトによってサポートされる必要があります。クラスAccessibleRelation
は、AccessibleRelation
と1つ以上の他のオブジェクトを実装するオブジェクト間の関係を記述します。クラスAccessibleRelationSet
は、コンポーネントのリレーション・セットを決定します。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。このAccessibleSelection
インタフェースは、現在選択されている子が何であるかを判断し、選択セットを変更するための補助的な技術のための標準的なメカニズムを提供します。クラスAccessibleState
は、コンポーネントの特定の状態を表します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。AccessibleTable
クラスは、2ディメンション表形式でデータを提示するユーザー・インタフェース・コンポーネントを記述します。AccessibleText
インタフェースは、ディスプレイ上にテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。このクラスは、テキスト範囲の主な詳細情報を収集します。AccessibleValue
インタフェースは、数値をサポートするすべてのオブジェクト(スクロール・バーなど)によってサポートされる必要があります。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleAction
インタフェースは、1つ以上のアクションを実行できるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。AccessibleEditableText
インタフェースは、編集可能なテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。AccessibleExtendedComponent
インタフェースは、画面上にレンダリングされるオブジェクトによってサポートされる必要があります。クラスAccessibleExtendedTable
は、データを2ディメンションの表形式で表示するユーザー・インタフェース・コンポーネントに関する拡張情報を提供します。AccessibleExtendedText
インタフェースには、AccessibleText
インタフェースでは提供されていない追加のメソッドが含まれています。ハイパーテキスト・ドキュメント内のリンクまたはリンクのセット(クライアント側イメージ・マップなど)のカプセル化AccessibleHypertext
クラスは、ハイパーテキスト情報を表示するすべてのクラスの基本クラスです。AccessibleIcon
インタフェースは、関連付けられたアイコン(ボタンなど)を持つ任意のオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleKeyBinding
インタフェースは、オブジェクトを選択するために使用できるキーボード・ニーモニックやキーボード・ショートカットなどのキーボード・バインディングを持つ任意のオブジェクトによってサポートされる必要があります。クラスAccessibleRelationSet
は、コンポーネントのリレーション・セットを決定します。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。このAccessibleSelection
インタフェースは、現在選択されている子が何であるかを判断し、選択セットを変更するための補助的な技術のための標準的なメカニズムを提供します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。AccessibleTable
クラスは、2ディメンション表形式でデータを提示するユーザー・インタフェース・コンポーネントを記述します。AccessibleTableModelChange
インタフェースは、表モデルへの変更を記述します。AccessibleText
インタフェースは、ディスプレイ上にテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。このクラスは、テキスト範囲の主な詳細情報を収集します。AccessibleValue
インタフェースは、数値をサポートするすべてのオブジェクト(スクロール・バーなど)によってサポートされる必要があります。 -
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クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。 -
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クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。AccessibleExtendedComponent
インタフェースは、画面上にレンダリングされるオブジェクトによってサポートされる必要があります。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleAction
インタフェースは、1つ以上のアクションを実行できるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleComponent
インタフェースは、画面にレンダリングされるすべてのオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。AccessibleEditableText
インタフェースは、編集可能なテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。AccessibleExtendedComponent
インタフェースは、画面上にレンダリングされるオブジェクトによってサポートされる必要があります。AccessibleExtendedText
インタフェースには、AccessibleText
インタフェースでは提供されていない追加のメソッドが含まれています。クラスAccessibleRole
はコンポーネントのロールを決定します。クラスAccessibleStateSet
はコンポーネントの状態セットを決定します。AccessibleText
インタフェースは、ディスプレイ上にテキスト情報を表示するすべてのクラスによって実装される必要があります。このクラスは、テキスト範囲の主な詳細情報を収集します。 -
クラス説明インタフェース
Accessible
はアクセシビリティ・パッケージのメイン・インタフェースです。AccessibleContext
は、すべてのアクセス可能なオブジェクトが返す最小限の情報を表します。 -