java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.DesktopPaneUI
javax.swing.plaf.basic.BasicDesktopPaneUI
javax.swing.plaf.synth.SynthDesktopPaneUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener
,EventListener
,SynthConstants
,SynthUI
public class SynthDesktopPaneUI extends BasicDesktopPaneUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JDesktopPane
のSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
-
ネストされたクラスのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicDesktopPaneUIで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
BasicDesktopPaneUI.CloseAction, BasicDesktopPaneUI.MaximizeAction, BasicDesktopPaneUI.MinimizeAction, BasicDesktopPaneUI.NavigateAction, BasicDesktopPaneUI.OpenAction
-
フィールドのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicDesktopPaneUIで宣言されたフィールド
closeKey, desktop, desktopManager, maximizeKey, minimizeKey, navigateKey, navigateKey2
インタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されたフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUI
指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。void
paint
(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
paint
(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。void
paintBorder
(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。void
バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。void
update
(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラス javax.swing.plaf.basic.BasicDesktopPaneUIで宣言されたメソッド
createPropertyChangeListener, installDefaults, installDesktopManager, installKeyboardActions, installListeners, registerKeyboardActions, uninstallDefaults, uninstallDesktopManager, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners, unregisterKeyboardActions
クラス javax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
-
コンストラクタの詳細
-
SynthDesktopPaneUI
public SynthDesktopPaneUI()SynthDesktopPaneUI
を構築します。
-
-
メソッドの詳細
-
createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
c
- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
-
getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext
、インタフェースSynthUI
- パラメータ:
c
- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)
メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paint
メソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update
、クラスComponentUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
-
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)
メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint
、クラスComponentUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。 この実装は処理を行いません。- パラメータ:
context
- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクト- 関連項目:
-
paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder
、インタフェースSynthUI
- パラメータ:
context
- コンポーネント・コンテキストg
- ペイントされるGraphics
x
- X座標y
- Y座標w
- ボーダーの幅h
- ボーダーの高さ
-
propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。- 定義:
propertyChange
、インタフェースPropertyChangeListener
- パラメータ:
evt
- イベント・ソースと変更されたプロパティを記述するPropertyChangeEventオブジェクト。
-