クラスjava.awt.Window
の使用
パッケージ
説明
Java Accessibility Utilitiesを構成するインタフェースとクラスの集合を提供します。
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
AWTコンポーネントによってトリガーされるさまざまな種類のイベントを処理するインタフェースとクラスを提供します。
あらゆるJava実行時環境で使用できるインプット・メソッドの開発を可能にするインタフェースを提供します。
パッケージ
javax.print.attribute.standard
には、特定の印刷属性のクラスが含まれています。すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
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com.sun.java.accessibility.utilでのWindowの使用
修飾子と型メソッド説明static Window[]
EventQueueMonitor.getTopLevelWindows()
Java仮想マシンで使用されている最上位ウィンドウのリストを返します。static Window
EventQueueMonitor.getTopLevelWindowWithFocus()
現在、キーボード・フォーカスがある最上位Window
を返します。修飾子と型メソッド説明void
TopLevelWindowListener.topLevelWindowCreated
(Window w) 新しい最上位ウィンドウが作成された場合に呼び出されます。void
TopLevelWindowListener.topLevelWindowDestroyed
(Window w) 最上位ウィンドウが破棄された場合に呼び出されます。 -
java.awtでのWindowの使用
修飾子と型クラス説明class
Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。class
FileDialog
クラスは、ユーザーがファイルを選択できるダイアログ・ウィンドウを表示します。class
Frame
は、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。修飾子と型メソッド説明KeyboardFocusManager.getActiveWindow()
アクティブWindowが呼出し側スレッドと同じコンテキストにある場合、アクティブWindowを返します。KeyboardFocusManager.getFocusedWindow()
フォーカスされたWindowが、同じ呼び出し側スレッドと同じコンテキストにある場合、フォーカスされたWindowを返します。GraphicsDevice.getFullScreenWindow()
デバイスがフル・スクリーン・モードにある場合に、フル・スクリーン・ウィンドウを表すWindow
オブジェクトを返します。protected Window
KeyboardFocusManager.getGlobalActiveWindow()
呼出し側スレッドがアクティブWindowと異なるコンテキストにある場合でも、アクティブWindowを返します。protected Window
KeyboardFocusManager.getGlobalFocusedWindow()
呼出し側スレッドがフォーカスされたWindowと異なるコンテキストにある場合でも、フォーカスされたWindowを返します。Window[]
Window.getOwnedWindows()
現在このウィンドウが所有しているすべてのウィンドウが格納されている配列を返します。Window.getOwner()
このウィンドウのオーナーを返します。static Window[]
Window.getOwnerlessWindows()
オーナーのいない、このアプリケーションによって作成されたすべてのWindow
の配列を返します。static Window[]
Window.getWindows()
このアプリケーションによって作成されたすべてのWindow
(オーナーがいる場合といない場合の両方)の配列を返します。修飾子と型メソッド説明FocusTraversalPolicy.getInitialComponent
(Window window) ウィンドウがはじめて表示されたときにフォーカスを受信するべきComponentを返します。void
Taskbar.requestWindowUserAttention
(Window w) 指定されたウィンドウへのユーザーの注意をリクエストします。void
GraphicsDevice.setFullScreenWindow
(Window w) フル・スクリーン・モードに入るか、またはウィンドウ・モードに復帰します。protected void
KeyboardFocusManager.setGlobalActiveWindow
(Window activeWindow) アクティブWindowを設定します。protected void
KeyboardFocusManager.setGlobalFocusedWindow
(Window focusedWindow) フォーカスされたWindowを設定します。void
Taskbar.setWindowIconBadge
(Window w, Image badge) 指定したウィンドウのタスク領域のこのアプリケーション・アイコンに小さいバッジを貼り付けます。void
Taskbar.setWindowProgressState
(Window w, Taskbar.State state) 指定されたウィンドウの進行状況を設定します。void
Taskbar.setWindowProgressValue
(Window w, int value) 指定されたウィンドウのタスク領域に確定バーを表示します。修飾子コンストラクタ説明指定された所有者Dialog
と空のタイトルを使用して、初期状態で可視ではないモードなしWindow
を構築します。Dialog
(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType) 指定された所有者Window
、モーダリティ、および空のタイトルを使用して、初期状態で可視ではないDialog
を構築します。指定された所有者Dialog
とタイトルで、初期状態で可視ではないモードなしWindow
を構築します。Dialog
(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType) 指定された所有者Window
、タイトル、およびモーダリティを使用して、初期状態で可視ではないDialog
を構築します。Dialog
(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc) 指定された所有者Dialog
、タイトル、モーダリティ、およびGraphicsConfiguration
で、初期状態で可視ではないWindow
を構築します。オーナーとして指定されたWindow
を使用して、初期状態で可視ではない新しいウィンドウを構築します。Window
(Window owner, GraphicsConfiguration gc) 指定されたオーナーWindow
と画面デバイスのGraphicsConfiguration
を使用して、初期状態で可視ではない新しいウィンドウを構築します。 -
java.awt.eventでのWindowの使用
修飾子と型メソッド説明WindowEvent.getOppositeWindow()
このフォーカスまたはアクティベーション変更に関連するもう一方のWindowを返します。WindowEvent.getWindow()
イベントの発生元を返します。修飾子コンストラクタ説明WindowEvent
(Window source, int id) WindowEvent
オブジェクトを構築します。WindowEvent
(Window source, int id, int oldState, int newState) 指定された以前のウィンドウ状態と新しいウィンドウ状態を使用して、WindowEvent
オブジェクトを構築します。WindowEvent
(Window source, int id, Window opposite) 指定された反対Window
でWindowEvent
オブジェクトを構築します。WindowEvent
(Window source, int id, Window opposite, int oldState, int newState) WindowEvent
オブジェクトを構築します。 -
java.awt.im.spiでのWindowの使用
修飾子と型メソッド説明InputMethodContext.createInputMethodWindow
(String title, boolean attachToInputContext) インプット・メソッドが使用するトップ・レベルのウィンドウを作成します。 -
javax.print.attribute.standardでのWindowの使用
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javax.swingでのWindowの使用
修飾子と型クラス説明class
ダイアログ・ウィンドウを作成するためのメイン・クラスです。class
JFC/Swingコンポーネント・アーキテクチャのサポートを追加するjava.awt.Frame
の拡張バージョン。class
JWindow
は、ユーザーのデスクトップ上のどこにでも表示できるコンテナです。修飾子と型メソッド説明static Window
SwingUtilities.getWindowAncestor
(Component c) c
の最初のWindow
祖先か、またはc
がWindow
の内部に含まれていない場合はnull
を返します。static Window
SwingUtilities.windowForComponent
(Component c) c
の最初のWindow
祖先か、またはc
がWindow
の内部に含まれていない場合はnull
を返します。修飾子と型メソッド説明void
RepaintManager.addDirtyRegion
(Window window, int x, int y, int w, int h) 再描画する必要があるComponent
のリストにwindow
を追加します。修飾子コンストラクタ説明指定されたWindow
(所有者として)と空のタイトルを含むモードなしダイアログを作成します。JDialog
(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType) 空のタイトル、指定されたモーダリティ、およびWindow
(所有者として)を含むダイアログを作成します。タイトルと所有者Window
を指定してモードなしダイアログを作成します。JDialog
(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType) 指定されたタイトル、所有者Window
、およびモーダリティで、ダイアログを作成します。JDialog
(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc) 指定されたタイトル、所有者Window
、モーダリティ、およびGraphicsConfiguration
で、ダイアログを作成します。オーナー・ウィンドウを指定してウィンドウを作成します。JWindow
(Window owner, GraphicsConfiguration gc) 指定された所有者ウィンドウと画面デバイスのGraphicsConfiguration
でウィンドウを作成します。 -
javax.swing.plaf.basicでのWindowの使用