インタフェースjava.awt.Transparency
の使用

Transparencyを使用するパッケージ
パッケージ
説明
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
1つのインタフェースおよび多くのabstractクラスを提供しており、Swingはプラグイン可能なLook & Feel機能を提供するためにこれらを利用します。
  • java.awtでのTransparencyの使用

    java.awtでのTransparencyのサブインタフェース
    修飾子と型
    インタフェース
    説明
    interface 
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    Transparencyを実装するjava.awtのクラス
    修飾子と型
    クラス
    説明
    class 
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    class 
    GradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    final class 
    LinearGradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    class 
    ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。
    final class 
    RadialGradientPaintクラスは、形状を色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    final class 
    システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。
    class 
    TexturePaintクラスは、ShapeBufferedImageとして指定されたテクスチャで塗りつぶす方法を提供します。
  • java.awt.imageでのTransparencyの使用

    Transparencyを実装するjava.awt.imageのクラス
    修飾子と型
    クラス
    説明
    class 
    BufferedImageサブクラスは、イメージ・データのアクセス可能なバッファを備えたImageを記述します。
    class 
    ColorModel抽象クラスは、ピクセル値を色成分(赤、緑、青など)およびアルファ成分に変換するメソッドをカプセル化します。
    class 
    これはColorModelクラスの1つで、ピクセル値を扱います。このピクセル値は、色情報およびアルファ情報を個別のサンプルとして表現し、各サンプルを個別のデータ要素に格納します。
    class 
    DirectColorModelクラスは、RGBの色とアルファの情報を個別のサンプルとして表し、1つのピクセルのすべてのサンプルをint、short、またはbyte型の数で1つにパックするピクセル値を扱うColorModelクラスです。
    class 
    IndexColorModelクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペースの固定カラー・マップに対するインデックスである、単一のサンプルからなるピクセル値を扱うColorModelクラスです。
    class 
    PackedColorModelクラスは、色とアルファの情報を個別のサンプルとして表し、1つのピクセルのすべてのサンプルをint、short、またはbyte型の数で1つにパックするピクセル値を扱う抽象ColorModelクラスです。
    class 
    VolatileImageは、アプリケーションが制御できない状況(オペレーティング・システムや別のアプリケーションが原因の状況など)でいつでも内容を破棄できるイメージです。
  • javax.swing.plafでのTransparencyの使用

    Transparencyを実装するjavax.swing.plafのクラス
    修飾子と型
    クラス
    説明
    class 
    UIResourceを実装するColorのサブクラスです。