モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthSplitPaneUI

すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI

public class SynthSplitPaneUI extends BasicSplitPaneUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JSplitPaneのSynth L&F UIの委譲を提供します。
導入されたバージョン:
1.7
  • コンストラクタの詳細

    • SynthSplitPaneUI

      public SynthSplitPaneUI()
      SynthSplitPaneUIを構築します。
  • メソッドの詳細

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent x)
      SynthSplitPaneUIの新しいインスタンスを生成します。
      パラメータ:
      x - UIオブジェクトを作成するコンポーネント
      戻り値:
      UIオブジェクト
    • installDefaults

      protected void installDefaults()
      UIのデフォルトをインストールします。
      オーバーライド:
      installDefaults、クラスBasicSplitPaneUI
    • installListeners

      protected void installListeners()
      UIのイベント・リスナーをインストールします。
      オーバーライド:
      installListeners、クラスBasicSplitPaneUI
    • uninstallDefaults

      protected void uninstallDefaults()
      UIのデフォルトをアンインストールします。
      オーバーライド:
      uninstallDefaults、クラスBasicSplitPaneUI
    • uninstallListeners

      protected void uninstallListeners()
      UIからイベント・リスナーをアンインストールします。
      オーバーライド:
      uninstallListeners、クラスBasicSplitPaneUI
    • getContext

      public SynthContext getContext(JComponent c)
      指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。
      定義:
      getContext、インタフェースSynthUI
      パラメータ:
      c - SynthContextを要求するコンポーネント。
      戻り値:
      コンポーネントを記述するSynthContext。
    • propertyChange

      public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
      バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。
      定義:
      propertyChange、インタフェースPropertyChangeListener
      パラメータ:
      e - イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。
    • createDefaultDivider

      public BasicSplitPaneDivider createDefaultDivider()
      デフォルトのディバイダを作成します。
      オーバーライド:
      createDefaultDivider、クラスBasicSplitPaneUI
      戻り値:
      デフォルトのディバイダ
    • update

      public void update(Graphics g, JComponent c)
      このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

      一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

      オーバーライド:
      update、クラスComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paint

      public void paint(Graphics g, JComponent c)
      Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

      このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

      オーバーライド:
      paint、クラスComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paint

      protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
      指定されたコンポーネントをペイントします。 この実装は処理を行いません。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      関連項目:
    • paintBorder

      public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
      ボーダーをペイントします。
      定義:
      paintBorder、インタフェースSynthUI
      パラメータ:
      context - コンポーネント・コンテキスト
      g - ペイントされるGraphics
      x - X座標
      y - Y座標
      w - ボーダーの幅
      h - ボーダーの高さ