パッケージjava.net
java.netパッケージは、大きく次の2つの部分に分けられます。
低レベルのAPI: 次の抽象概念を扱います。
アドレス、IPアドレスのような、ネットワーク上の識別子です。
ソケット、基本的な双方向データ通信メカニズムです。
インタフェース、ネットワーク・インタフェースを記述します。
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高レベルのAPI: 次の抽象概念を扱います。
URI、Universal Resource Identifierを表します。
URL、Universal Resource Locatorを表します。
接続、URLによって参照されるリソースへの接続を表します。
アドレス
アドレスは、ホスト識別子、ソケット端点識別子のいずれかとして、java.net APIの全体で使用されます。
InetAddress
クラスは、IP (Internet Protocol)アドレスを表す抽象オブジェクトです。 これには次の2つのサブクラスがあります。
Inet4Address
(IPv4アドレス用)。Inet6Address
(IPv6アドレス用)。
ただし、ほとんどの場合、サブクラスを直接扱う必要はありません。InetAddress抽象オブジェクトが必要な機能の大部分をカバーするはずだからです。
IPv6について
すべてのシステムがIPv6プロトコルをサポートしているわけではありません。また、Javaネットワーク・スタックはIPv6が使用可能な場合はそれを透過的に検出して使用しようとしますが、システム・プロパティを使ってその使用を無効にすることもできます。 IPv6が使用可能でないか明示的に無効化されている場合、Inet6Addressが、大部分のネットワーク操作で有効な引数ではなくなります。 InetAddress.getByName(java.lang.String)
のようなメソッドがホスト名を検索する際にInet6Addressを返すことは決してありませんが、リテラルを渡すことでそのようなオブジェクトを生成することは可能です。 その場合、大部分のメソッドは、Inet6Addressを指定して呼び出されると、例外をスローします。
ソケット
ソケットは、ネットワーク上のマシン間で通信リンクを確立するための手段です。 java.netパッケージは次の4種類のソケットを提供します。
Socket
は、TCPクライアントAPIであり、通常はリモート・ホストに接続するために使用されます。ServerSocket
は、TCPサーバーAPIであり、通常はクライアント・ソケットからの接続を受け入れます。DatagramSocket
はUDP端点APIであり、データグラム・パケットを送信および受信するために使用されます。MulticastSocket
は、DatagramSocket
のサブクラスであり、マルチキャスト・グループを処理する際に使用されます。
TCPソケットによる送受信は、InputStreamとOutputStreamを使って行われます。これらを取得するには、Socket.getInputStream()
メソッドとSocket.getOutputStream()
メソッドを使用します。
インタフェース
NetworkInterface
クラスは、ローカル・マシンのすべてのネットワーク・インタフェース(Ethernet接続やPPP端点など)の参照やクエリーを行うためのAPIを提供します。 ローカル・インタフェースのいずれかがIPv6をサポートするように構成されているかどうかをチェックできるのは、このクラスを通じてです。
適合する実装はすべて、NetworkInterface
オブジェクトを少なくとも1つサポートする必要があります。そのオブジェクトは、ネットワークに接続されているか、同じマシン上のエンティティとだけ通信できる「ループバック」インタフェースであることが必要です。
高レベルのAPI
java.netパッケージ内の多くのクラスは、非常に高レベルの抽象化オブジェクトを提供しており、ネットワーク上のリソースへの容易なアクセスを可能にします。 それらのクラスを次に示します。
URI
はRFC 2396で規定されているUniversal Resource Identifierを表すクラスです。 名前からわかるように、これは単なる識別子であり、リソースへのアクセス手段を直接的には提供しません。URL
は、Universal Resource Locatorを表すクラスであり、URIの従来の概念とリソースへのアクセス手段の両方を兼ね備えています。URLConnection
はURLから作成されます。これは、URLが指し示すリソースへのアクセスに使用される通信リンクです。 この抽象クラスは、その処理のほとんどを、HTTPやHTTPSといった基本となるプロトコル・ハンドラに委譲します。HttpURLConnection
は、URLConnectionのサブクラスであり、HTTPプロトコルに固有の追加機能をいくつか提供します。 このAPIは、新しい「HTTPクライアントAPI」によって置き換えられました。
推奨の使用方法は、URI
を使ってリソースを識別したあと、そのリソースにアクセスする段階でそれをURL
に変換するというものです。 そのURLから、きめ細かな制御が可能なURLConnection
を取得することも、InputStreamを直接取得することもできます。
次はその例です。
URI uri = new URI("http://www.example.com/"); URL url = uri.toURL(); InputStream in = url.openStream();
プロトコル・ハンドラ
前述のとおり、URLとURLConnectionはプロトコル・ハンドラに依存しており、それらが存在していなければいけません。そうでない場合は、例外がスローされます。 これがURIとの主な違いです。URIはリソースを識別するだけなので、プロトコル・ハンドラにアクセスする必要はありません。 したがって、URIの作成時には、myproto://myhost.mydomain/resource/
のようにどのような種類のプロトコル・スキームでも含めることができるのに対し、同様のURLは、指定されたプロトコルのハンドラをインスタンス化しようとします。そして、そのようなハンドラが存在しない場合は例外がスローされます。
プロトコル・ハンドラはデフォルトで、デフォルトの場所から動的にロードされます。 ただし、追加のプロトコル・ハンドラをservices
としてデプロイすることは可能です。 型URLStreamHandlerProviderのサービス・プロバイダは、「URLコンストラクタ」で指定されているように、実行時に配置されます。
追加仕様
- 導入されたバージョン:
- 1.0
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クラス説明Authenticatorクラスは、ネットワーク接続に必要な認証を取得するためのオブジェクトを表します。認証を要求しているエンティティのタイプ。ソケットをローカル・アドレスとポートにバインドしようとした際にエラーが発生したことを通知します。リソースをResponseCache内に格納するためのチャネルを表します。ResponseCacheからリソースを取得するためのチャネルを表します。ソケットをリモート・アドレスとポートに接続しようとした際にエラーが発生したことを通知します。抽象クラス
ContentHandler
は、URLConnection
からObject
を読み込むすべてのクラスのスーパー・クラスです。このインタフェースは、コンテンツ・ハンドラのファクトリを定義します。CookieHandlerオブジェクトは、HTTPプロトコル・ハンドラにHTTP状態管理ポリシー実装を組み込むためのコールバック・メカニズムを提供します。CookieManagerはCookieHandler
の具象実装を提供し、CookieのストレージとCookieの受け入れ/拒否に関するポリシーとを分離します。CookiePolicy実装は、どのCookieを受け入れ、どのCookieを拒否すべきかを決定します。CookieStoreオブジェクトは、Cookieのストレージを表します。このクラスはデータグラム・パケットを表します。このクラスは、データグラム・パケットを送受信するためのソケットを表します。抽象データグラムおよびマルチキャスト・ソケットを実装する基底クラスです。このインタフェースは、データグラム・ソケット実装のファクトリを定義します。ファイル名とMIMEタイプ文字列をマップするメカニズムを提供する単純なインタフェースです。HttpCookieオブジェクトは、サーバーとユーザー・エージェントとの間で状態情報を伝達するHTTP Cookieを表します。HTTP要求を再試行する必要があるが、ストリーミング・モードが有効になっているために自動的に再試行できないことを示すために、スローされます。HTTP固有の機能をサポートするURLConnectionです。通常のUnicode表現とASCII互換エンコーディング(ACE)表現との間で国際化ドメイン名(IDN)の変換を行うメソッドを提供します。このクラスは、インターネット・プロトコル・バージョン4 (IPv4)アドレスを表します。このクラスは、インターネット・プロトコル・バージョン6 (IPv6)アドレスを表します。IP (Internet Protocol)アドレスを表すクラスです。このクラスは、IPソケット・アドレス(IPアドレス+ポート番号)を実装します。これはペア(ホスト名+ポート番号)にすることもできます。その場合、ホスト名の解決が試みられます。このクラスは、ネットワーク・インタフェース・アドレスを表します。JAR (Java ARchive)ファイル、またはJARファイル内にあるエントリへのURL接続です。不正な形式のURLが見つかったことを示すためにスローされます。MulticastSocket
は、IPマルチキャスト・データグラムの送受信に便利なデータグラム・ソケットです。このクラスは、各種のネットワーク・アクセス権のために使います。このクラスは、名前と、このインタフェースに割り当てられた一連のIPアドレスから成るネットワーク・インタフェースを表します。ソケットをリモート・アドレスとポートに接続しようとした際にエラーが発生したことを通知します。クラスPasswordAuthenticationは、オーセンティケータによって使用されるデータ・ホルダーです。ICMPポート到達不可能メッセージが接続されたデータグラムに受信されたことを示すシグナルです。使用しているプロトコルでエラー(TCPエラーなど)が発生したことを表すためにスローされます。通信プロトコルのファミリを表します。このクラスはプロキシ設定を表しますが、通常これは、タイプ(http、socks)とソケット・アドレスから成ります。プロキシ・タイプを表します。URLで参照されるネットワーク・リソースへの接続時に使用するプロキシ・サーバーが存在する場合に、それらを選択します。URLConnectionのキャッシュの実装を表します。最初にTLSなどのセキュアな方法で取得されたキャッシュ応答を表します。このクラスはサーバー・ソケットを実装します。このクラスは、クライアント・ソケット(単に「ソケット」とも呼ばれる)を実装します。このクラスは、プロトコルに関連付けられていないソケット・アドレスを表します。ソケットの作成中またはアクセス中にエラーが発生したことを示すためにスローされます。抽象クラスSocketImpl
は、実際にソケットを実装するすべてのクラスに共通のスーパー・クラスです。このインタフェースは、ソケット実装のファクトリを定義します。SocketOption<T>ソケットに関連付けられたソケット・オプション。ソケット・オプションを取得/設定するメソッドのインタフェース。このクラスは、ソケットを通じたネットワークへのアクセス権を表します。ソケットの読み込みまたは受け入れでタイム・アウトが発生したことを示すシグナルです。通信プロトコルの標準ファミリを定義します。標準ソケット・オプションを定義します。Unixドメイン・ソケット・アドレス。ホストのIPアドレスが判定できなかった場合にスローされます。未知のサービス例外が発生したことを示すためにスローされます。URI (Uniform Resource Identifier)参照を表します。文字列をURI参照として解析できなかったことを示すためにスローされたチェック例外です。URL
クラスは、Uniform Resource Locator (ユニフォーム・リソース・ロケータ)、つまりWorld Wide Web上の「リソース」へのポインタを表します。このクラス・ローダーは、JARファイルとディレクトリの両方を参照するURLの検索パスから、クラスとリソースをロードするために使用されます。抽象クラスURLConnection
は、アプリケーションとURLとの間の通信リンクを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。HTML形式をデコードするためのユーティリティ・クラスです。HTML形式をエンコードするためのユーティリティ・クラスです。ある特定のURLで定義され、ある特定のユーザー設定可能なリクエスト・メソッドおよびリクエスト・ヘッダーのセットで使われるリソースまたはリソース・セットへのアクセス権を表します。抽象クラスURLStreamHandler
は、すべてのストリーム・プロトコル・ハンドラに共通のスーパー・クラスです。URL
ストリーム・プロトコル・ハンドラのファクトリを定義するインタフェースです。